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DI是做药水的 LUK是做盐酸 火烟 护贝
只做蓝白药水的话DI好饿
要做其他东西的话I:d:l最好是2:2:1
90:90:52+幸运成功率很高饿

自己练了个70级INT99 DEX25
做白成功率70% 蓝75% 酒精65%
其他没做过所以不知道DI做其他高不高

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上面几个都是没仔细算过的,90:90:剩余+幸运 和 D99 L99 的都不是最好的配点,还进阶,练到死都不知道能不能99

D和L一个92一个91,其余的点I,到99能点到48。装备用:苹果头,幸运短剑,波利衣,玻璃鞋,2个奴隶手套

做药的练金就别去玩什么转生了,为了多那么一点点成功率练个半死不值得

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要转生还不如找个会傀儡术的转生过的诗人和舞娘来帮忙。

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小福,2004-09-06, 09:34:11
要转生还不如找个会傀儡术的转生过的诗人和舞娘来帮忙。
额 抢在我之前说了我的台词……

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偶的纯99DI来的,做洒精成功率80+%,盐酸80+%,其它都是60~70%,官方没有炼金的制药公式?

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晕了,15楼和19楼的说法又完全不一样了。。。
官方就是没有一个确切的公式。
我发现JOB50的LUK加成是0,如果制药和LUK有关,对于练金这个靠药水吃饭的职业这好象有点说不通哦~

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按JOB加成数值来看,LUK是没什么作用的,但是LUK对玩家的心理影响很大,毕竟运气是每个人都想拥有的,但游戏只有公式,药师既然LUK为0,也可以代表一下重力社的设定观点,制做药水是要种脑力工作,单靠运气是做不到D

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红猪,2004-09-06, 19:49:07
按JOB加成数值来看,LUK是没什么作用的,但是LUK对玩家的心理影响很大,毕竟运气是每个人都想拥有的,但游戏只有公式,药师既然LUK为0,也可以代表一下重力社的设定观点,制做药水是要种脑力工作,单靠运气是做不到D
那打武器怎么说呢?

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红猪,2004-09-06, 19:49:07
按JOB加成数值来看,LUK是没什么作用的,但是LUK对玩家的心理影响很大,毕竟运气是每个人都想拥有的,但游戏只有公式,药师既然LUK为0,也可以代表一下重力社的设定观点,制做药水是要种脑力工作,单靠运气是做不到D
事实证明,LUK绝对对成功率有很大影响

我的99纯DI炼金做药水做不过某个按我上面配点配出来的90级多点的DLI炼金,我们2个都是做了上10W份的东西比较出来的

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http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=83353


总结下,推測DEX.LUK.INT對於製藥成功率之影響應為2:2:1
亦即影響製藥成功率之百分比為0.1:0.1:0.05
DEX 與 LUK 每增加一點 製藥成功率上升 0.1%
INT 每增加一點 製藥成功率上升 0.05%
照此得出炼金制药高成功率的配点(99级时):
配药10,药水知识10,JOB50级
dex 82 + 8(job加成) + 10(裝備) + 10(天賜)=110
luk 70 + 0(job加成) + 10(裝備) + 30(幸运之赞歌)=110
int 85 + 7(job加成) + 10(天賜)= 102
郁闷,我开始时选错了,达不到上面的数字,不过INT加起来也有100,刚好。1开始就要选DIL的。装备方面也许会有些出入,自己看着装备再调整1下吧。
装备:苹果头,幸运短剑,敏捷手套,敏捷耳环,小狼衣服,玻璃鞋。

我的炼金配点.....改版了炼金多了一点DEX..换多一个敏捷智力耳
效果确实不错.别人委托我做蓝水,他收成品数是蓝草的七成...我一路做一路丢蓝交易完都有钱赚....而且比较多 ...具体无测试

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dicky320,2004-09-06, 21:38:28
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=83353


总结下,推測DEX.LUK.INT對於製藥成功率之影響應為2:2:1
亦即影響製藥成功率之百分比為0.1:0.1:0.05
DEX 與 LUK 每增加一點 製藥成功率上升 0.1%
INT 每增加一點 製藥成功率上升 0.05%
照此得出炼金制药高成功率的配点(99级时):
配药10,药水知识10,JOB50级
dex 82 + 8(job加成) + 10(裝備) + 10(天賜)=110
luk 70 + 0(job加成) + 10(裝備) + 30(幸运之赞歌)=110
int 85 + 7(job加成) + 10(天賜)= 102
郁闷,我开始时选错了,达不到上面的数字,不过INT加起来也有100,刚好。1开始就要选DIL的。装备方面也许会有些出入,自己看着装备再调整1下吧。
装备:苹果头,幸运短剑,敏捷手套,敏捷耳环,小狼衣服,玻璃鞋。

我的炼金配点.....改版了炼金多了一点DEX..换多一个敏捷智力耳
效果确实不错.别人委托我做蓝水,他收成品数是蓝草的七成...我一路做一路丢蓝交易完都有钱赚....而且比较多 ...具体无测试
算错了吧……练金的做好的做药配点应该是D和L里面一个92一个91,INT48,以上都不含加成,到99级素质点正好全部用完

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SRX(怎么变游客了……),2004-09-06, 08:56:03
上面几个都是没仔细算过的,90:90:剩余+幸运 和 D99 L99 的都不是最好的配点,还进阶,练到死都不知道能不能99

D和L一个92一个91,其余的点I,到99能点到48。装备用:苹果头,幸运短剑,波利衣,玻璃鞋,2个奴隶手套

做药的练金就别去玩什么转生了,为了多那么一点点成功率练个半死不值得
我的做药炼金转生了,,,,
多了几点该怎么加内,,,,,
RO过去式/洛奇进行式KT—蒶寶唄

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曼舞丝竹,2004-09-06, 22:03:56
[QUOTE]SRX(怎么变游客了……),2004-09-06, 08:56:03
上面几个都是没仔细算过的,90:90:剩余+幸运 和 D99 L99 的都不是最好的配点,还进阶,练到死都不知道能不能99

D和L一个92一个91,其余的点I,到99能点到48。装备用:苹果头,幸运短剑,波利衣,玻璃鞋,2个奴隶手套

做药的练金就别去玩什么转生了,为了多那么一点点成功率练个半死不值得
我的做药炼金转生了,,,,
多了几点该怎么加内,,,,, [/QUOTE]
这个……我还没去算过

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SRX(怎么变游客了……),2004-09-06, 21:43:18
[QUOTE]dicky320,2004-09-06, 21:38:28
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=83353


总结下,推測DEX.LUK.INT對於製藥成功率之影響應為2:2:1
亦即影響製藥成功率之百分比為0.1:0.1:0.05
DEX 與 LUK 每增加一點 製藥成功率上升 0.1%
INT 每增加一點 製藥成功率上升 0.05%
照此得出炼金制药高成功率的配点(99级时):
配药10,药水知识10,JOB50级
dex 82 + 8(job加成) + 10(裝備) + 10(天賜)=110
luk 70 + 0(job加成) + 10(裝備) + 30(幸运之赞歌)=110
int 85 + 7(job加成) + 10(天賜)= 102
郁闷,我开始时选错了,达不到上面的数字,不过INT加起来也有100,刚好。1开始就要选DIL的。装备方面也许会有些出入,自己看着装备再调整1下吧。
装备:苹果头,幸运短剑,敏捷手套,敏捷耳环,小狼衣服,玻璃鞋。

我的炼金配点.....改版了炼金多了一点DEX..换多一个敏捷智力耳
效果确实不错.别人委托我做蓝水,他收成品数是蓝草的七成...我一路做一路丢蓝交易完都有钱赚....而且比较多 ...具体无测试
算错了吧……练金的做好的做药配点应该是D和L里面一个92一个91,INT48,以上都不含加成,到99级素质点正好全部用完 [/QUOTE]
众口难调,三个素质都上100了,你也大可以和我比比数据。

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SRX(怎么变游客了……),2004-09-06, 21:43:18
[QUOTE]dicky320,2004-09-06, 21:38:28
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=83353


总结下,推測DEX.LUK.INT對於製藥成功率之影響應為2:2:1
亦即影響製藥成功率之百分比為0.1:0.1:0.05
DEX 與 LUK 每增加一點 製藥成功率上升 0.1%
INT 每增加一點 製藥成功率上升 0.05%
照此得出炼金制药高成功率的配点(99级时):
配药10,药水知识10,JOB50级
dex 82 + 8(job加成) + 10(裝備) + 10(天賜)=110
luk 70 + 0(job加成) + 10(裝備) + 30(幸运之赞歌)=110
int 85 + 7(job加成) + 10(天賜)= 102
郁闷,我开始时选错了,达不到上面的数字,不过INT加起来也有100,刚好。1开始就要选DIL的。装备方面也许会有些出入,自己看着装备再调整1下吧。
装备:苹果头,幸运短剑,敏捷手套,敏捷耳环,小狼衣服,玻璃鞋。

我的炼金配点.....改版了炼金多了一点DEX..换多一个敏捷智力耳
效果确实不错.别人委托我做蓝水,他收成品数是蓝草的七成...我一路做一路丢蓝交易完都有钱赚....而且比较多 ...具体无测试
算错了吧……练金的做好的做药配点应该是D和L里面一个92一个91,INT48,以上都不含加成,到99级素质点正好全部用完 [/QUOTE]
公式根本未出来。我确实未敢说最好,只能想个比较适合各种要求的造药配点出来。。

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