返回列表 发帖
试作型带鱼,2004-08-24, 22:18:56
没用的~只有第一击的~
都已经有人测试过了~你说只有1HIT有效~那你把你的测试结果拿出来啊

TOP

试作型带鱼,2004-08-24, 22:25:58
需要的技能我全有啊-O-
带鱼配出满意的了?
说来参考参考

PS:BS内的签名...........

TOP

带鱼也有增幅的。。可是他只有第一下有效。。难道带鱼的rp差?

TOP

决定修了。。
顺便问下,增副消耗SP是多少,记得蛮多的。。

SunnyLand

TOP

怎么会有2种结果的呢?.........
昏迷...........

TOP

观望。。继续观望。。刚才犹豫了好长时间。。才把雷鸣点到10。。这年头。。什么事情都说不准

TOP

点雷鸣.......犹豫了好长时间..........
寒你一个.............=_,=

TOP

我的魔力增幅单体魔法测试有兴趣大家可以看一下!我就是那个WS!
http://www.cctvgame.com/dm/showthread.php?t=4628

TOP

我们现在最想确定对范围魔法的影响
不过还是要谢谢伟大的先驱们

TOP

这贴不就是范围魔法的测试?不信的可以不加!

TOP

魔力增幅:使用后对接下来使用的技能增加MATK 10级是20%,ZG这个解释是完全正确的!
魔力增幅 (Amplification Magic Power, AMP) 
施法對象:無
調整等級:可
技能施放之後,在 30 秒鐘之內,對第一次造成傷害的魔法攻擊提升攻擊力。是對第一個造成傷害值的魔法才有增幅效果,與魔法的施展順序無關。比如:
冰刃之牆、泥沼術…等不會造成傷害的法術,不會有增幅效果,也不會解除增幅狀態。
如下圖,巫師在施展增幅後,先放左邊火焰之壁再放右邊火焰之壁,但右邊的怪會先撞到火焰之壁,因此,有增幅效果的是先發生傷害值的右邊火焰之壁;左邊火焰之壁雖然是先施放的,也不會有增幅效果。

如果攻擊失敗或 Miss ( 沒有產生傷害值 ),增幅效果不會消失。
攻擊力的增幅以「段」為增幅單位,而不是 Hit。
比如:暴風雪只增幅第一個 Hit,怒雷強擊則增幅第一段的 10 Hit,隕石術則增幅第一顆隕石的 5 Hit。
魔擊術視同物理攻擊,因此不適用魔力增幅。
以上转自魔法图书馆,紫色片段纯属误导,如果象他说的那不要烦死了。。。 

放上三张实测的图,第一张用心暴打猎蝇大概打了将近100下伤害在2XX-3XX不等,这张是比较高的;第二张使用冰冻术后再使用魔力增幅(为了证明上面说的是胡扯);第三张魔力增幅后心暴猎蝇大家都看到了413增幅很明显!图的顺序2 3 1
经过本人魔力增幅后用暴风雪打老婆的测试后证明魔力增幅对范围魔法所有HIT有效!太强了!HIGH WIZARD必出技能!没截图!
通过以上测试我觉得魔力增幅是非常实用的技能!一般情况可以冰冻-魔力增幅-雷鸣或石化-雷鸣*2-魔力增幅-火箭术等等。。。魔力后跟大范围魔法特别是暴风雪威力增加20%,好了今天就测试到这里!

TOP

哎哎~~不要生气嘛..............
我想带鱼也不会乱说的,他说他也测过
我估计可能是ZG搞的鬼,最近一些技能的效果3天2头在变化
这个不是我们能控制的,大家都是来研究一下的

TOP

魔力增幅可能是进阶WS最实用的技能了

TOP

再看看吧,谁知道ZG是不是搞错了还是怎么了
等稳定些再转了.....
大不了先用领主GVG........

TOP

其实。。就算只对单体有效。。还是要加的。。。。毕竟现在ws秒人太难了

TOP

返回列表