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回复 14# 木又寸


    脑子是个好东西,希望你也有一个
   
    首先,我没有讨论到官服和私服
    其次,我说明的问题是,实际掉落拾取和GM给到的数据相悖,既然相悖,那就是BUG,请修复

   @冰刃之墙,麻烦来正面回答,别以为叫个水军来就可以忽悠过去?

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回复 11# 木又寸


    还有一点请你搞清楚,小站没有得到重力社授权,也是私服,别来和我扯什么官服私服

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正好借贴提个问题....
假设boss100W血量,我打了90W之后死掉了,被复活了,再之后有人把剩下的10W血给干掉了,请问谁的MVP,谁的优先拾取权?.....
拔刀沖天笑,怒目向娥嬌.別人星捧月,我獨傲雲霄.

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回复 18# rtfrr0606


    可能有几种情况,具体没实践过
  
1、看第一下是不是你打的,如果是的话,在死后立马复活你,并且你拿到了MVP,毫无疑问,你有优先拾取权
2、如果第一下不是你打的,即便你立马复活后拿到了MVP也可能没有优先拾取权。
但是2我之前遇到过一次,第一下不是我们打的,但是我们的伤害总值超过对方非常多,最后还是有优先拾取权

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回复 18# rtfrr0606


    怪物死亡时,只要角色存活(不管击杀怪物过程中角色是否死亡),之前的伤害都会被累计。在您的假设条件中,您的伤害已经远高于他人,MVP和拾取权都应该是您的。

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回复 20# 冰刃之墙


    麻烦正面回答我的问题,这个BUG是修复还是不修复,还是没有能力修复,如果不回答,我等下再来问问

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RO这么多年都是这种机制,楼主既然觉得是BUG,不如找重力社谈谈?
问心无愧既可。

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建议楼主去找重力设谈谈吧,GM都说了,是游戏最初的设置,还在这里墨迹个什么???没玩过RO吗??一直都是这个设置N年了好吗??

想要拿奖励,就去第一下打BOSS,如果第一下打不到就不要BB什么BUG,好吗?游戏就这设置,能玩就玩,不能玩就不玩,就这么简单!

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