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10#
发表于 2016-9-30 23:37
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回复 7# 木又寸
打没打过GF很重要吗?
物品拾取机制
①对怪无伤对象保护时间,普通怪物为7秒,BOSS怪物22秒;
②对怪造成总伤害30%以上的玩家,从高到低前三个捡取时间如下:
普通怪物-第一名无等待,第二名3秒,第三名5秒;
BOSS怪物-第一名无等待,第二名10秒,第三名20秒;
③受到伤害的角色,且怪物死亡时角色依旧存活,拣取时间都按第二条规则内“第二名”判定;
④不满足第二、第三条规则的角色,一律按照第一条规则处理。
-1.0以及1.5系统中,物品拾取机制均为如此。
这个是官方给出的掉落物品拾取规则,和现有拾取规则相悖,这就是个BUG,GM这时候来一句
从原理上,我们认为是游戏设计者有意的一种设计理念,并且对比了1.5系统的服务器作为参考,两者的判定方式相同,所以认定此现象并非是Bug。同时,在经常在官方服务器游戏的Boss团队当中,从侧面证实了这种现象。
这是在逗我是吗?自己打自己脸?不相同就是BUG,别找那么多歪理来,既然是BUG就是该修复,要不就承认自己没能力 |
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