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建议和国服一样封禁了0偷理由如下

本帖最后由 lnln23 于 2016-8-24 15:34 编辑

我知道你们这群贼很辛苦 3天偷了XX本卡册,别人那儿得知,我也不说多少本了。。 我们闷头刷怪当更特么辛苦 3天一本卡册都没
也谢谢你们让物价如此便宜,反正我也不差钱,我也不会去刷值钱的东西,我只刷我要的东西
妖耳开服400R   没一周 70R
兽弓开服300R   没一周 100R
可想而知 零偷的毒害
0偷不封 此服必亡 服务器进度太快  差不多是个LR 手里都一把兽弓

私服毕竟不是GF,这种技术类的问题可能也无法修正 那么
最简单的方式 1是把热门怪 改为MINI boss
或者给热门怪添加新道具,苹果啊,白草啊,封印箱子啊之类的,卡片改为第九个
超过8格 也就偷不了了

不过 任然治标不治本 -0-

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本帖最后由 火の舞·灭 于 2016-8-24 16:25 编辑

首先,我先澄清一下,我不是拖,只是和楼主一样来分析下问题,我的看法和楼主有些不同。
自由市场的结果,就是通过买卖双方的供需要求,最后达到一个价值的平衡点。因此楼主说到的XX道具跌价快之类的,完全是自由市场自然调节的结果。也就是说,道具之所以到如今这个价值,是因为卖家能接受(还有利润),卖家能认可(觉得值这个钱)。
因此,撇开0偷这个产出来源的问题,市场终究是平衡的。一旦供大于求了,道具自然就没有市场了,卖家也不会去考虑产出这个货了。

所以,我个人觉得,零偷只是让市场更快的趋于稳定,而不是破坏市场。加速市场老化一说,也显得有些过激。毕竟开服时间长了,贫富差距大了,终究还是会有人刚刚够“温饱”,才刚买得起这些装备的。

何况,运营团队也没有限制过哪些玩家可以零偷,哪些玩家不可以零偷。很多是眼馋别人现在比自己过得好,而没看过别人在之前多花了多少时间在养成上。我个人也玩过0偷,SD的时候,真的,并不是那么容易。

最后,举个不恰当的例子……SD开了那么多年,最后倒闭也不是因为0偷而倒闭的吧

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您好,感谢您的建议,我们会考虑的。

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首先,我先澄清一下,我不是拖,只是和楼主一样来分析下问题,我的看法和楼主有些不同。
自由市场的结果, ...
火の舞·灭 发表于 2016-8-24 16:24


确实 我赞同你所说的关于市场方面的想法。但是有个非常现实的问题就摆在你眼前,譬如钟楼地下4F裘卡区总共就10个裘卡 如果某天被7个以上甚至10个0偷占据了10个裘卡怪 我们在那里的正常打怪玩家该如何解决这个?请正面回答这个。如果您的回答是该打就打,那0偷活跃市场就不会存在了,因为那时候0偷将没有任何生存空间。

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适当的0偷确实可以活跃市场,但是0偷具有高利润的特点,一旦泛滥就会严重影响打怪玩家的生存空间,这毕竟是打怪RO 不是0偷RO  这才是0偷带来最大的危害

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