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[历史] 哪次改版后大法师的连锁闪电取消了走路延迟?

哪次改版后大法师的连锁闪电取消了走路延迟?

是下次还是哪次?cro是不是不改这个了?

要是改了以后,连锁闪电简直就是单练首选了。。。

即使存在延迟问题,还是可以通过间隔走位来解决部分问题。在连锁闪电跳跃间隔走短距离的路就不容易卡位。
标准的动作是跳一下走1个格。这样最稳妥。在闪电读条刚完成的时候趁着还没出伤害,可以先走1~2格。有了这1~2格,往往刚好和怪物擦身而过不被摸到。
走太远了容易错位。在闪电跳数字的时候如果是移动状态,就会取消这次移动,出现让人头疼的卡位。

嗯。。。其实连锁闪电还有个麻烦的事情,就是怪物不能被墙一样的障碍物阻挡才能放出,否则会出现漏跳甚至“不发”的情况。不受墙的阻隔的技能是深红陨石,虽然念咒时候必须无障碍,但一旦锁定了,不管目标移动到哪都能成功发射。

凯妈,都这么久了,你竟然还在搞大法师的那些东西啊?
我是凯子!!有爱。

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原帖由 gm880110 于 2014-8-22 13:05 发表
即使存在延迟问题,还是可以通过间隔走位来解决部分问题。在连锁闪电跳跃间隔走短距离的路就不容易卡位。
标准的动作是跳一下走1个格。这样最稳妥。在闪电读条刚完成的时候趁着还没出伤害,可以先走1~2格。有了 ...


试验过,确实可以,但是卡的和动画一样,经常错位。

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节奏要掌握好,不能贪。。。着急了就会卡位
同盼有一天这技能不卡位。

凯妈,都这么久了,你竟然还在搞大法师的那些东西啊?
我是凯子!!有爱。

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