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[历史] 刻苦自强研究系列——怪物互击范围伤害不故障研究报告!
怪物互击!这个前中期强大无比,后期也不失精彩的AOE技能曾一度让我们为之疯狂。但是,唯一让人更疯狂的特点是它竟然有时候只能打到一个怪物,然后一大波怪物像吃了春药一样胖揍你!使潇洒刷怪的你不死也残了。我找了好多关于该技能使用技巧的帖子和资料,有的含糊不清(走位要好,让怪物充分贴近你······),有的显然是博眼球(练练走位,打多了就习惯了,过渡技能而已······靠,我也知道啊!),而总结起来相对靠谱的是“避开地图接缝”释放技能(但是这个接缝插件在哪?我反正没找到)。众说纷纭,各持己见,使得“怪物互击”这个奇葩技能更加让人难以掌控,匪夷所思。
·····························你是高手就别吐槽了,还有很多人不会用这个技能呢·························
那么说了这么多,牺牲了我那么多上班时间,我只想说,我今天要教大家——不使用任何插件(显示地图接缝),不使用任何复杂走位,比无脑游侠AS不会复杂多少的“怪物互击”100%群伤怪物的使用方法。
请看图
你要是能怪物拉成这样就可以,把你的鼠标右键点2下,让地图摆正,引一波怪物,注意你要站在怪物右边,然后将技能释放在最顶上、或者向下一点点的那个甲虫身上,怪物互击会自动判定逆时针方向旋转造成伤害,如果你被怪物团团包围,那么尽量让怪物集中在左边,以9到12点方向之间的怪物为对象释放“怪物互击”。
该方法解开以前谜团:1、怪物互击和爆裂之刃组合,要等怪物围上来在开始放技能。错的理论,该方法可以老远就开始放技能,不会只打到一个怪物并击飞老远而且1HIT。
2、地图接缝有道理,在某一地点无论如何引怪攻击都只能打到1个,用该方法可以打到一部分2HIT。
3、······还没想到
此次研究,139级RK甲虫2层死亡37次,耗资2千万ROB(补给消耗)得出数据,真实可靠。
[ 本帖最后由 lizhixiao1988 于 2014-8-21 00:36 编辑 ] |
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