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[历史] 公式数据求助 武器ATK和附加的斗志/ATK%

素质面板上显示atk为200+463

前面的200是素质atk,强制无属性?

后面的463是武器atk,可变属性?

当附魔斗志5的rcc,装上以后武器atk就是484,一对的斗志5的话就是505了,这505的武器atk都是可变属性的么?

再如果是换成atk 5%的rcc,装上以后就是463+463*5%=486,一对atk 5%的话就变成509

所以追求最高atk的话,atk%的附魔是高于斗志的么?

另外其他装备属性atk+x%的,都是463*x%的增加么?

1.前面的200是素质atk,强制无属性?

是,不过也有例外的情况,例如温暖的风可以使得素质atk的属性得到改变

2.后面的463是武器atk,可变属性?



3.ATK%都是对武器atk(后atk)增幅的,也就跟你理解差不多,不过这还是不够完全

版面上的atk并不是完全反应你的武器atk的全部,详见:
http://romatong.blog.163.com/blo ... 332012919112826394/

[ 本帖最后由 我不是管家 于 2014-8-3 23:57 编辑 ]

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你就知道温暖的风!你这个风子。
话说锐化了其实你的后面板也就会增加。
如果你武器atk只有1的话,为什么不附魔斗志呢,这是一个难题啊

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谢谢楼上俩,疑问消除附魔穷三代去了

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其实我想起来了,附魔ATK的%和斗志都是加后面的,但是名弓是全段!

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