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[历史] [全职业制霸向]手把手教你分好175级人物属性点,修罗更新,基因微改,剩余待续

KL版14.3在即,洗点是目前最火的话题

光会洗,不会分,依然是渣渣

洗点必然是要代价滴,复数洗点肯定不会便宜

小洗能怡情,大洗定伤身

出坑前特开一贴,给出各主流职业3330点的伪科学分配参考方法

分点的大致理念是:

1.有余点的配点完全不考虑,有余点肯定就是渣渣了,一定不能留下余点,做到素质利用最大化

2.无进2的职业,BB职业,直接求省事未进2就3转的这几类,由于无法达到3330点,就不再研究了

3.给出的属性点纯属参考性质,每个人都千篇一律,那也就没意思了

4.没有无敌的配点,这边尽量针对大众化分点,特殊神装MVP卡奇葩点就不搞了

5.有好想法欢迎回帖讨论,觉得我的分法有硬伤也请指出

6.关于辅助职业S和负重方面的见解,请直接看41楼

7.看帖也请注意完整性,欢迎吐槽,但是槽点起码给力点

   你提一个有建设性的意见,远比一句没根据的误导新人来的好

8.RK这边重申理念,ZY的方案四非常有参考价值

9.我相信神一定是对的,但马桶一定是骗人的,大家不要相信他


10.纯引用73楼
原帖由 lshmysad 于 2014-3-3 10:30 发表


等级上限高,通用配点我的思路只剩下素质变动无念,装备固定无念,感觉等级越高越应该往这个方向。
总体思路和装备选取也是,可以靠素质解决的事情尽量不靠装备,装备的选择应该是往素质无法提高的方面选择
比如爆伤,固唱,冷却等


11.未完的啥时候补我也不知道


进入正题:

要想分好点,首先必须明白各项素质的作用

我们一个一个来分析

力量(STR)

每1点力量提升物理攻击力1

每1点力量(纯素质,不含加成)提升基本负重30

此外力量有一个武器Atk×Str÷200的隐藏加成,这个是面板上看不到的

对应的异常状态防御:黑洞,白色监狱

需要说明的是S再高都不能免疫黑洞和监狱,只能减少作用时间

敏捷(AGI)

每1点敏捷提升普通回避1

每5点敏捷提升基本素质物防1

每1点敏捷将提升攻速(ASPD)一定比例

对应的异常状态防御:出血、睡眠、着火、假面

需要说明的是纯素质+加成(包括BUFF,装备,料理,JOB加成)=100就直接免疫出血和睡眠了

高A能减少着火作用时间,不能免疫

另外A对逐影的假面有抵抗作用,A越高中假面的几率越低,但不能完全免疫

体力(VIT)

每1点体力将提升人物最大HP(MHP)1%

每1点体力将提升回复效果2%

每2点体力将提升基本素质物防1

每5点体力将提升基本素质魔防1

对应的异常状态防御:晕眩、中毒、结晶

需要说明的是中毒指的是普通毒,和致命荼毒带来的中毒状态,新毒该中还是得中

同样连各种加成100V免疫晕眩、中毒

高V只能减少结晶作用时间,不能免疫

智力(INT)

每1点智力提升魔法攻击力1.5

每2点智力提升基本素质魔防1

每1点智力提升将缩短部分可变咏唱时间(效果为DEX的一半)

对应的异常状态防御:沉默、黑暗、遗忘毒、沉睡、恐惧

需要说明的是沉默和黑暗100I免疫

遗忘毒最低中毒几率也有5%,所以只能做到95%回避,不能100%免疫

沉睡、恐惧同样不能免疫,但是高I能减少作用时间

灵巧(DEX)

每1点灵巧提升命中(HIT)1

每5点灵巧提升基本素质魔攻1

每5点灵巧提升基本素质魔防1

每5点灵巧提升基本素质物攻1

每1点灵巧提升攻速一定比例(权重小于AGI)

每1点灵巧提升将缩短部分可变咏唱时间

DEX×2+INT=527即可达到可变咏唱无念

对应的异常状态防御:各种装备卸除

需要说明的是逐影的卸除装饰和各种脱都要看双方的DEX

高D只能减少被脱光的概率,要免疫还是要靠保护

幸运(LUK)

每1点幸运提升暴击率0.3

每3点幸运提升基本素质魔攻1

每3点幸运提升基本素质物攻1

每3点幸运提升命中1

每5点幸运提升回避1

每10点幸运提升完全回避1

对应的异常状态防御:诅咒、混乱、曼陀罗嚎叫、群体催眠

需要说明的是各种加成100L免疫诅咒、混乱

但是混乱恐慌该中还是得中

曼陀罗嚎叫、群体催眠高L只能减少中状态的几率,不能免疫

高L对假面也有抵抗作用,但是不能免疫


补充说明:这个版本冰冻不再能靠100I来免疫了,需要依靠纯装备MDEF100来免疫

              同样100L也不再免疫石化

              VIT和LUK两者会有效减少新毒作用时间,但是不能免疫

              等级压制的情况下,即使是凑够100点素质,该中的状态还是会中


===================================================

符一些装备和卡片对纯素质点的要求

阿迪王对素质的要求:

时间之靴(力量):纯STR120时,ATK+50。

时间之靴(体力):纯VIT120时,MHP+8%。

时间之靴(灵巧):纯DEX120时,固定咏唱时间-0.5秒,远距离攻击伤害+10%。

时间之靴(智力):纯INT120时,MATK+60。

时间之靴(敏捷):纯AGI120时,ASPD+1。

时间之靴(幸运):纯LUK120时,暴击伤害+30%。

============================

怪盗戒指

纯str90及以上 hit+10 flee+10

纯agi90及以上 atk+10 cri+10

============================

冒险者背包

7精炼时:

纯str90及以上时,atk+20(9精炼时 +10增加)

纯int90及以上时,matk+30(9精炼时 +20增加)

纯vit90及以上时,对无属性攻击的抗性5%(9精炼时 ,增加5%)

纯agi90及以上时,攻击速度增加(减少攻速8%)(9精炼时 ,aspd+1增加)

纯dex90及以上时,远距离攻击率增加5%(9精炼时 +5增加)

纯luk90及以上时,必杀攻击率伤害增加10%(9精炼时 +5%增加)

============================

忽克连精炼锤

攻击敌人时,低几率破坏对方的武器和防具.

与暗●神工匠 哈沃得卡片一起装备的时候,高几率破坏对方的装备,低几率破坏自己的装备

Str44或以上时,ATK+44

============================

阿特罗斯的凶器

CRI + 10

STR 80 以上,攻击时一定几率破坏对方的盔甲

============================

超重双手斧

纯粹力量95以上时,ATK+340,攻击时有30%几率给与敌人晕眩,有一定几率破坏盔甲。

============================

巨人战矛

纯粹力量120以上时,Atk+300

============================

贤者的日记

STR 50 以上时攻速(攻击咏唱后延迟减少5%),INT 70 以上时 MATK + 5%

============================

大百科全书

根据LUK增加CRI ,纯L×2÷10

============================

神射手之衣

根据LUK增加CRI ,纯L÷10

============================

代理者拳刃

纯粹LUK每2, HIT +1。

============================

葛帔尼亚的古书(水)

纯粹 INT 120时 MATK + 10, MHP + 800。

============================

巨型十字弓

纯粹 AGI 120时 ASPD + 1。

============================

狙击手护目镜

基本AGI为120时,远距离物理攻击力 +4%, 攻击速度 + 1

============================

覆面头盔

基本INT为120时,MATK + 10, DEF + 5

============================

驾驶员头带

基本STR为120时,ATK + 10, CRI + 3

============================

符文头环

基本STR为120时,ATK + 10, MATK + 5

============================

大主教之冠

基本INT为120时,MATK + 10

============================

影子工艺

基本AGI为120时,ATK + 10, FLEE + 3

============================

麦得斯的低语

基本STR为120时,ATK + 5, 攻击速度 + 1

============================

魔力之石帽子

基本DEX为120时,MATK + 10,变动施展时间缩短2%

============================

燃烧的灵魂

基本STR为120时,ATK + 10, HIT + 3

============================

风之低语

基本INT为120时,MATK + 10, FLEE + 3

部分卡片对素质的要求:

圣天使波利卡片 [头饰类]

MHP + 300

LUK77以上时,HP恢复力和SP恢复力上升100%

============================

双子星-S58卡片 [头饰类]

纯粹AGI为90以上时,对沉默, 眩晕的抵抗力增加30%。

纯粹VIT为 80以上时,对石化, 睡眠的耐性增加50%。

============================

假面鬼卡片 [盔甲类]  

受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到沉默。

VIT77以上时,有更高的机率让敌人得到沉默。

============================

瑞比欧卡片 [盔甲类]

受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到昏眩。

DEX77以上时,有更高的机率让敌人得到昏眩。

============================

伞妖卡片 [盔甲类]

受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到混乱。

STR77以上时,有更高的机率得到混乱。

============================

单眼虫卡片 [盔甲类]

受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到石化。

INT77以上时,有更高的机率,让敌人得到石化。

============================

黑曜石卡片 [盔甲类]

自身的纯粹DEX值每到18时 VIT增加 1。

============================

暗●剑士卡片 [盔甲类]

自己的纯粹INT值每到18时 STR增加 1。

============================

红凡娜图卡片 [盔甲类]

自身的纯粹AGI值每到18时 LUK 增加 1。

============================

狂暴邪恶箱卡片 [盔甲类]  

自身的纯粹LUK值每18时AGI增加 1。

============================

监视者卡片 [盔甲类]

自身的纯粹VIT值每到18时 DEX增加 1。

============================

安息者卡片 [盔甲类]

自身的纯粹STR值每到18时INT增加 1。  

============================

巨大白幽灵卡片 [披风类]

FLEE+ 10

STR80以上时,ATK +20

VIT80以上时,MAXHP +3%

LUK80以上时, CRI + 3

============================

古埃及王卡片 [鞋子类]

所有的属性 +1

受到物理伤害力时,有一定的机率自动念咒、霸邪之阵10技能。

INT99的角色装备时,使用霸邪之阵的机率会上升。

=========15.1的卡片什么时候会有完全不知道,况且是MVP,摘致置顶仅为参考==========

暗●搞笑艺人 阿弗克希奥卡片 [盔甲类]

可以使用布莱奇之诗Lv10。

Flee+20。VIT110以上时,FLEE+20。

============================

暗●智者 希莉亚卡片 [盔甲类]

受到魔法攻击时,高机率自动咏唱地元素领域Lv5。

MATK+7%。DEX110以上时,追加MATK+7%。

============================

暗●武术宗师 陈卡片 [盔甲类]

受到物理攻击时,高机率自动咏唱渗透劲Lv5。

ATK+7%。AGI110以上时,追加ATK+7%。

============================

暗●创造者 弗拉梅尔卡片 [盔甲类]

受到物理攻击时,高机率自动咏唱强酸攻击Lv5。

CRI+20。STR110以上时,追加CRI+20。

============================

暗●神行太保 格蒂卡片 [盔甲类]

受到物理攻击时,高机率自动咏唱全部卸除Lv1。

HIT+20。LUK110以上时,追加HIT+20。

============================

暗●圣殿十字军 兰德尔卡片 [盔甲类]

受到物理攻击时,高机率自动咏唱圣十字审判Lv10。

MHP+10%。INT110以上时,追加MHP+10%。

============================

暗●冷艳舞姬 特提妮卡片 [盔甲类]

可以使用女神之吻Lv10。

Flee+20。VIT110以上时,FLEE+20。

============================

食尸鬼卡片 [披风类]

纯STR每10,ATK+5。

============================

食人波利卡片 [披风类]

纯VIT每10,MHP+200。

============================

彩蝶精灵卡片 [披风类]

纯DEX每10,远距离攻击力+1%。

============================

花丛松鼠卡片 [披风类]

纯LUK每10,暴击伤害+2%。

============================

灰烬之影卡片 [披风类]

纯AGI每10,ASPD+2%。

============================

损毁的古书卡片 [披风类]

纯INT每10,MATK+5。

原链接:http://bbs.rohome.net/thread-1142482-1-1.html




[ 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2014-3-17 22:18 编辑 ]

首先是3-1职业群

符文骑士:





素质三个100,一个120,一个69,一个1,合计490,余点0

各素质间可以互换,想玩巨人矛就120S,100V

A100可以保证城战套,大便情况下斗剑193

I的作用纯粹是为了龙火提升一点SP上限,最好还是不要高于70

配合大12,万能年糕什么的也能凑100以上防状态

为了高速龙火去投I是非常亏的,要的是BLQ而不是I

想玩纯龙火输出的可以高I,但是这样一来S和A势必要放弃一个

D100配合集中,GVG里能保证命中率,对念速也有帮助

L真心无所谓了,作为RK,6个属性中一定要放弃一个的话,首选就是L

幸运E又如何

看了看回帖,RK这边看样子有必要补充下

有人说要120D阿迪王减固唱,我只想说完全OK啊

你自己把V和D换一换,120D+100V不就OK了

有人喜欢120S输出拿巨人矛,上面我也说了,120S+100V就行

如果你要是想120A,我只想跟你说,没必要,因为100A足够各种情况193了

状态也各种防了,多20A起到的作用不大

如果你要是想120L或者120I,我只想说完全没必要,理由上文说了

如果你想120S配合120D,又能玩巨人矛,又能减固唱龙火

我想说当然没问题,你自己重新配点就OK了,何必照搬我的呢

当然这么搞势必放弃一些A或是V,举个例子:



举一反三困难些,举三反一总行了吧,下面真心不想再补充了= =

你觉得好的点就直接回帖告诉我,想随便分也OK,想按装备分也OK

大家都可以给你建议,给力的点我也可以补充上来

我从来没说过我这个就是无敌的,就是最好的,就是唯一的

开贴的理念本来就是科普

大主教:

  


方案一:




总素质73+111+120+90+88+1=483,余点0

主教可以说是配点的典范,要求就是各种防状态,各种耐打

A73配合自身大12,万能年糕或者10料理破百,防出血,减后摇

L88配合万能年糕或者10料理破百,并且77以上可以用STB卡,解决奉献祈福抵消MMG的尴尬

防诅咒,防混乱,提升完全回避,提升MATK

I120驱魔赞美都给力,保证SP供给,保证高MATK输出

D90保证唱速,90就是最好的,再高没必要

V不多说了,HP自然是越多越好

S除了负重完全没作用,要的是负重卷不是S

GVG里没人会监狱你,DF都在盯着机匠,PVP会有监狱主教的情况

但是为了减少监狱时间去点S完全没必要,得不偿失


============================================


方案二:



总素质89+95+120+90+98+1=493,余点0

总素质上提升了10点,但是HP微减

大12之后主要属性无万能年糕或者料理都能100+

我比较喜欢方案2

以上各素质依然可以互换

============================================

方案三:



总素质85+105+100+120+78+1=489,余点0

V,I,D可以根据自己的需要自行选择哪个到120

不是职业爆牧,S我是绝对不会点的

A85+5配合大12稳破100防状态

其实最低A68+JOB加成5+圣洁百合17+10A料理=100

L刚好78+2,要持久的100补20料理

游侠:

  

方案一:



素质点120+84+20+101+120+1=446,余点0

亲儿子标准配点

有人肯定会说,现在的装备要到193,A可以不要120

这种情况下请将A和D互换,例如这样:



属性点一个都没动,纯粹交换一下位置,效果截然不同

同理想玩无念AS的完全可以120D,100I


V84+6+料理10=100防晕,提高生存性

S完全不要,I可以提升点SP聊甚于无

D不多说了,能射全靠他

L的好处就太多了,出狼,暴击率,完回,搭配特殊装备还能提爆伤

============================================

方案二:



总素质120+84+41+93+120+1=459,余点0

总素质提升了13

放弃一些D来提升SP上限

同样各属性可以互换,我喜欢方案一

大法师:

  



总素质51+110+120+110+78+1=470,余点0

DF我玩得少,只能给出印象点

S完全不要

A51纯粹减少后摇

V110提高生存性,活着才能更好的输出

I120不必再高了,130的话势必极大影响其他属性,120的输出就够了

D110配合高I和装备追求无念

L78变相提升MATK

有小贝什么的,DEX和LUK可以换一换

大切割:

  



总素质90+110+100+1+60+120=481,余点0

技能+毒爆双修

纯引用74楼 xuecm123 (雀惑)  的配点,几乎是完美的


120L 60D命中远高于90D,无装备无BUFF可到457

因为刺客没有任何技能存在可变咏唱,所以除非需要装备的远伤,否则刺客点DEX的收益基本是全职最低

此外刺客是高L收益最高的职业


说明纯引用马桶13楼+85楼的解释

机匠:

  



总素质100+69+100+100+120+1=490,余点0

仔细考虑了下,还是需要120D来穿阿迪王

S100来撸炮

V100 也能爆出13W+的伤害,没必要120,GVG也可以通过BUFF来充分提高HP上限

此外机匠一样可以用战斗,配合中粒子屏障,生存力是非常强的

靠高D穿鞋来清固唱,配合高I+魔力装备清变唱

目标是做到无念加农炮和自爆

无念加农炮要比改版前的火焰陷阱都给力,PVE神器

高达的后摇非常厉害,波水大12和A料理常驻都感觉明显

不过可以通过变身卷来改变人物造型,即使1A超低的ASPD都可以有效清除后摇

如果变身卷常驻可能,那么A也是可以舍弃的

[ 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2014-3-3 22:02 编辑 ]

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3-2职业群

逐影:

  

方案一:



总素质65+110+75+130+77+1=458,余点0

逐影为的就是P/G

S只能起到负重作用,完全放弃

A65减少后摇

V110生存性,配合高人防,想死也是难事

I75纯为了SP上限和些许吟唱,当然75+是很容易凑百防状态的

D130这个是必须极限点的,逐影靠这个来吃饭

假面,各种卸除都看DEX

L77不点L我想不出点什么了,提升乾坤一掷的命中率,77也可以用用STB

====================================

方案二:



总素质73+100+97+130+77+1=468,余点0

放弃些许HP换来A和I的提升

个人还是喜欢方案一

====================================

方案三:



总素质120+110+60+120+31+1=442

PVP的点,高AGI配合自身残影走回避路线

风骚走位,用过都知道有多好

====================================

方案四:



总素质2+90+120+65+130=407

42楼 稥草 提供的无SL配点

其中D和V可以互换,I和A可以互换

这个就是130+120极限配点的典范了,各职业都可以参考

4属性可以互换,其他2个保持1


方案四变种:




总素质86+120+70+130+2=408

但其实这样一来就拆掉了90A,不是最科学


方案三极限点改良:



总素质93+120+61+130+2=406

这个其实可以算是方案三改良出来的极限回避配点

PVP会很好用,通过一个简单的互换,舍去SL,放弃一定的HP极端强化回避

提供了406,407,408三种极限点的可能性,变动不大

作为逐影D必须是130

V120几乎就是最强的生存能力了

剩下就是A和I的取舍问题了

同理A120之后就是V和I的取舍问题了

元素使:

  



总素质51+110+120+110+78+1=470,余点0

什么你说这段根本就是前面DF复制过来的

我只想说,说明什么的直接看DF的就好

元素和大法真心玩的不多,完全是印象点

基因:

  



总素质100+69+100+100+120+1=490,余点0

照例是120D穿鞋-0.5固唱,狗草还能-0.1

配合SL,大幅度提升扔瓶速度

A最好还是要,经常排水的就能感觉到1A的火焰爆炸后摇非常厉害

=======================

弃A变种点:



总素质96+10+110+110+120+1=447,余点0

120+双110

10A的ASPD在大12+波水+万能年糕后也能到空手176,装备还能提升一些

战斗+盾或者双手斧一上估计就没175了

=======================

弃A变种点改:



总素质97+11+94+100+120+78=500,余点0

来自177楼 愤怒的奇异果

ATK和MATK都有所提升,HP下降2500

放弃10I和16V,换取77L的提升

S97+3,V94+6,L78+2看着都挺顺眼的

原说明请直接移步177楼

修罗:

  

方案一:



总素质100+69+120+100+100+1=490,余点0

万能水桶点。可以任意选择S或V到120

490超高的综合素质点

金刚,罗刹,AB,虎炮全能

追求完美的可以放弃一些AGI补到LUK

例如这样:




总素质100+50+120+100+100+41=511,余点0

目前出现的最高素质总和511

L41+1,正好是3的倍数;50的A也能轻松做到ASPD175+

对比上面的,ATK和命中进一步提升,我最喜欢这个点,相当完美

其他职业也可以参考下,属于比较精华的水桶点


=======================

方案二:



总素质100+57+130+87+90+1=465,余点0

130V的极端点,就修罗来说,6个属性中最值得130的就是V了

帮你更好的压血罗刹,更好的虎炮,更好的生存

=======================

方案三:



总素质93+100+120+89+90+1=493,余点0

PVP倾向的配点,强化AGI,保证回避和连续弓身速度

比较有倾向性的高A配点

[ 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2014-3-23 19:22 编辑 ]

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预留

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配点科学,点赞!

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有忍者的吗,是不是忍者175已经不行了。。

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忍着只有160,等级压制略伤

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有理有据,令人信服

让我们先来战10页大切糕的配点

[ 本帖最后由 maomao579 于 2014-3-1 16:51 编辑 ]

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配图啊!为什么就RK不抖

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配点不科学,没考虑到装备~

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JJ神甲
機械工匠爭戰鎧甲[1]

DEF+55

MaxHP+400

條件(鎧甲精煉值每+3,額外追加):

STR+1、VIT+1

條件(鎧甲精煉值10時,額外追加):

施展[揮斧重擊]追加50%物理傷害

條件(鎧甲精煉值13時,額外追加):

施展[揮斧重擊]追加50%物理傷害

套裝(+機械工匠爭戰戰靴[1]+爭戰披肩,額外追加):

條件(基本DEX90時):

[技能共通延遲時間]減少10%

[自我摧毀]獨立延遲時間減少60秒(10/21,實際功能確認)

減少從[人型種族]受到的傷害10%

系列:鎧甲

重量:0

要求:Lv99機械工匠

[ 本帖最后由 鍊金狂想曲 于 2014-3-1 17:34 编辑 ]

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MARK+收藏!

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感觉游侠V太高,D太少,我觉得D要高点,一来AS有威力,平射也有威力,I的话高点,一来SP有保证,2来AS的吟唱不会太长。
120L 120A 110D 剩下I V看着分配。至于防晕,除了以前等级低打火神晕过,等级上来了情况就少了。除非有什么地图的怪是经常出眩晕的。

[ 本帖最后由 星空之痕 于 2014-3-1 17:41 编辑 ]

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硬伤其实还是不少的,今后版本的方向应该是根据装备来配点,只从属性点上来评论某个点数有用与否是不恰当的
有固定咏唱的职业全部都可以考虑点120D
需要暴击伤害的职业全部都可以考虑点120L
需要攻速的职业全部都可以考虑点120A
RK在我看来120D的重要性远远超过其他任何素质
刺客是高L收益最高的职业
WL根据路线不同是可以选择130I+120D的配点
游侠高DI冲无念是可行的,攻速装够多120A并非必须

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