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20#
发表于 2013-3-19 14:00
| 只看该作者
原帖由 davidliu91 于 2013-3-19 13:21 发表 
关于那个 反击1的问题 而且他们都说这技能被削了很多
马桶那个帖子上直接写的 推荐点1级 确实是为了PK
实际情况是:不管点的几级 目前90%的玩骑士人可以说平时根本就没用过
这 ...
粉碎冲击可以支援暴击
所以以前大家都喜欢堆luk搏rp,祈祷那打出来的一下是暴击
然后嘛,反击打出来的那一下,必定是暴击。
并且后来不知道谁发现,反击读条的时候,其实是可以手动再点一下目标,主动使出来一次必定暴击的平攻。于是嘛。。。
这东西其实是个技术活。
反击1因为读条短,容错率高一些?(其实按理说,出错了也就意味着失去了必定暴击的机会啊,依旧没啥意义不是么?)
加高了反而会因为读条长,举着武器呆在原地。
比如我这种只喜欢简单粗暴的人,连F1~F9都嫌按键多的,肯定是懒得次次都用这么麻烦的东西啦。 |
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