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【游侠杂谈】Ranger!GO!

-------------------------------------------------------嗷呜------------------------------------------------------------
说到喜爱游侠的前世今生,03年玩RO第一个练的就是弓箭手……

当年那个练级超困难的版本,弓箭手们利用先天射程优势统治了金字塔三楼,作为一个混在人群中蹭经验的小弓,又想起自己曾为买银箭矢冲级而惶恐的卖掉了白蚁笨拙……

1.5的数次改版,游侠经历过“火焰陷阱”的辉煌。P/G方面,更让逐影复制后,使得墙内开花墙外香。嘛~现版本,火焰陷阱的神话不再,狼撕咬稍微削弱,攻击力增强!,威力不但不足之前的40%,更是强制了火属性,于是游侠从出门要带数个高级陷阱盒子改为了要带大量的箭矢桶(这才对嘛魂淡!= A=游侠是弓兵不是工兵!)
如今游侠的关键词是:(细碎起来说)持续型的精确打击,骚扰与暗杀的射程之王,与狼共舞控以及极限远程游击战术大师

(概括)输出控,射程控,薄皮儿嘎嘣脆


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简单谈谈当今游侠:练级、P/G的主流配点、装备、技能与操作,希望对热爱游侠的你有所帮助。不足之处请补充说明。

工欲善其事必先利其器,等级始终是最大麻烦,在160级到来之前,游侠可是相当容易到达150的职业之一,由于莫拉100级白翼套装的出现,10级箭矢风暴(AS)的低消耗高AOE伤害的表现便是目前单打或者队伍中最有力的输出之一。那么我就简单介绍一下如今比较效率的到达100级的练法(需要一定资金基础,相比较其他职业还是很实惠的)

建号:A9,D9,I9
1~10+:新手村任务,不赘述

10~13:梦罗克下下打蝎子

13~30:梦罗克下左地图,找到蚂蚁洞,欺负蚂蚁蛋,全DEX属性,技能首先出10级箭雨,PS:小心蝙蝠

30~40:兽人村或者兽人村东,打弱小的兽人一族,最好的打法是吃HP增大,利用南瓜头或者鹿头,或者其他什么补给飞着打,拉火车箭雨,一般来说火属性箭就可以两下箭雨秒了,很快到40.

40~56:做乐园任务拿40级弓,进入欧克洞一层,打法同兽人村打法,HP增大,补给,箭雨,很快56.

56~71:乐园一层板子,青蛙腿或者食人花的任务,回车党10分钟不到71.

----------------CRO的2转伤害类陷阱都加了1秒左右可被打断的读条,
以下陷阱练级视频只适用于IRO,不具有参考价值,但仍可以作为
使用电击陷阱的使用参考
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71以后的练法很随意,IRO目前钢铁都市附近怪物经验双倍,金属玻璃三叶铁甲虫都是两倍经验,不用多说,射之到85左右。或者开始加INT,转换策略,变身炸弹人,地雷陷阱效率秒杀鸟人哈比练级,I低时要多带绿水解沉默,同时鸟人哈比地图可以充分锻炼使用陷阱的操作。(为以后使用电击陷阱做基础)

85~99,炸弹人就不出老鹰,专心把3属性陷阱出了:地雷陷阱(地属性),定时爆炸陷阱(风属性),爆散陷阱(火属性),至于水属性的霜冻陷阱,没有啥伤害,冻怪冻人效果拔群,继续秒怪玩,同时使用陷阱的操作也会越发纯熟;传统弓箭流自然也可以利用莫拉村的“猎人弓之箭”配合“猎人之弓”达到便宜且不俗输出的效果。

转生后的练法大致相同,直到99级转为游侠之后,十分建议先单刷乐园2层的91~99级的板子,JOB比较高,刷一圈CD3小时,总共要到JOB16级才能出满AS,于是大概刷2到3次板子就可以出满AS了,这个过程有点漫长,白翼套也需要100级才能装备,心痒痒是肯定的,不过一旦到了10级AS不论组队还是单练都是高效率的了。
SP是围绕游侠AS长久以来的一个问题,组队有元素心神互换当然没问题,如果没有的话,就要考虑是否入手卢恩发带或者飞书头了,在不必须用白翼秒怪的场合还可以加个代理披肩辅助吸蓝。PS:吸蓝纯靠引怪数量以及RP,RP好的情况下不需要SP药,所以有时候还是需要蓝药来过渡。


[quote]2转陷阱流练级视频(CRO已无参考价值 ).
其中鸟人哈比和希尔队长是要求最少的,只需要50I,地雷就可以秒,打的效率起来要比平射快一些(主要练习陷阱用法,发挥自身除射箭以外的技能优势):
装备有一件地龙衣,虽然I高回蓝快,但是如果你效率高,不如穿地龙,两个原因,一个是有可能会回不上来,其次陷阱占负重,流氓抄袭或者是猎人的负重都低,能多带陷阱就多带,于是果断89%负重吧!一般情况用不着心神,陷阱都是费10SP,爆散15,爆散杀两只还能赚5SP。

鸟人哈比↓

--- 右击鼠标,然后保存 ---
犬妖↓

--- 右击鼠标,然后保存 ---
沙漠之狼↓

--- 右击鼠标,然后保存 ---
希尔队长↓

--- 右击鼠标,然后保存 ---


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1.推荐配点:
S 1 :每点S+30负重众所周知,然后嘛,就要提到短剑流“狼突击”,稍后赘述,总之游侠是不推荐加S的。负重问题请办健身卡,毕竟射箭靠的是后背的小肌肉群,并不是二头肌发达就能射的猛的~

A 120:(目前WOE弓+简单附魔的白翼套+防风镜,120A,自己开状态攻速在190~191之间,吃A+20料理加加速术直接193)玩法上各有千秋,我是宁愿其他属性低一点也要推荐A120的,不为别的,游侠的身板小,玩的就是生存意识,常驻高攻速是游侠生猛的资本,舞娘的摇摆舞虽然可以直接193,不过毕竟无法常驻,不仅为了高攻速,还有回避掉致命攻击的几率,比如对游侠具有秒杀能力的罗刹和百矛,A高,怎么都不后悔,游侠的转职防风镜以及巨大十字弓都是120A+1攻速,为了配合这两件装备,A120也是有意义的。


V 65:没办法,其他属性点吃紧,就它了。总之该幸存就是可以不死,该趟枪怎么都挂惨。

I 1:跟炸弹人say byebye以及I对于游侠来说战略意义极低,十分不推荐加高,甚至就别加它了。

D 100:说到遗憾,我只会说D的问题,但是也不遗憾,有两点,一个是对人战中,D的意义基本就是AS伤害,可面对越来越坚固的“盾”,这个矛“水平实在有限”,二个是当今主流的狼突击伤害被“狼牙”技能放大更加明显,不必跟D再去较劲了,另外一点就是AS念速问题,中了吸血毒,找个BLQ踩一踩吧,一样可以念出来的。
L:90: 很舒服的配点,既不极端又不中庸,很好的保证了抗性与平射出狼的频率。(IRO,L+20料理白菜价喜闻乐见)

2.装备:
防具上面只推荐白翼套,不解释:衣服可以插卡好好利用,推荐几张卡:狂暴邪恶箱(LUCK18的倍数时A+1,90L正好+5A);暗神(石化,冰冻,挑衅,毒雾,毒抗性弱化,暗属性,不死属性攻击,缺点是被主教赞歌盯上,基本被直接KO没悬念);马克(冰冻);巫婆(暗属性,不死属性攻击);蜈蚣衣服(单挑CK时有出其不意的效果);

装饰品推荐:一白翼别针一狸猫饰品,饰品种类太多,插野牛上就行,狸猫是对人战的平民神器,不会用的话游侠生存力至少降一半。

武器没什么好推荐的,SE涉及拆防线,所以精灵弓+精灵箭(万年不变搭配);另外推荐高精练至少+9双海葵巨大十字弓配状态箭矢,推荐睡眠箭矢(用黄色龙珠制作箭,一个制作80支)、诅咒箭矢(龙皮制作箭,50诅咒50沉默);也可以高精练WOE回廊弓,配合WOE S级回廊箭AS和平射伤害对人效果要好于同精练精灵弓跟巨大,性价比极高;专门的状态弓一把:四洞坎弓就可,推荐:睡眠(漂浮虫)+冰冻(水母)+诅咒(魔锅蛋)+晕眩(小野猪),主要对付在光B,中立子中的敌人,可以有效阻碍机匠前进的步伐。(如果有巨大和状态箭,可以解放状态弓)

头饰:KK欺诈,为了拼AS念速,等声波器实装了,就可以换头饰了,我喜欢转职送的防风镜,120A+1攻速,+4%远程伤害,插了梦魇,如果有蚂蚁妈妈我也会插= =


3.技能杂谈以及操作

[quote]“隐蔽战术”

进入半透明状态,此技能目前IRO还没有改版,目前对人只能无视平砍,CRO也不会很快修改为无视技能锁定的……吧(我猜的,至少IRO还没有改动的消息)基本用法一是可以暂时躲避CK的平砍追杀,和着急蓄势待发秒你的RG,当然他们目前也可以使用技能先将游侠打现行再说。每秒增加30ATK的效果CRO已废(使用技能解除伪装状态),改为纯伪装的用法。

“箭矢风暴(AS)”

AOE输出技能,主要强调AS10级3秒独立CD,当中可以组合其他技能或者干脆直接平射,要控场不要空场。

“二连矢”

提到它主要是因为在现阶段,游侠对付游侠的时候,当对方半透明状态时,最保险的打法并不是直接AS,因为会被打断,而是二连完了接平射,谁用谁知道,未来这种打法不复存在。

“狼突击”

推荐“狼牙”满,”此技能用飞空和邪弓这样的卡片不能放大,仅atk有效“狼牙对狼突的伤害加成很明显,基本单下9000左右没问题,狼突击无视人防的特性使其上位了,量对方WOE防具再精良,也能无视掉,同样无视了人防盾。重点:诗人舞娘的合奏技能“与狼共舞”后(传说中的狗男女组合)会更加暴力,1诗人1舞娘基本就翻2倍多了,持续时间有小3分钟,此期间的狼突具有相当可怕的摧毁力。用法则是平射出狼>主动出狼,主要是考虑到不容易点人的情况,主动出狼只有7格距离,就体现不出猎人射程的优势,但一旦对方近身了,猛点主动出狼也是一种好办法。 缺点:土狼不能翻越地形=A=

“霜冻陷阱/睡眠陷阱-2转”

前置即可,没事可以作为耍怪的娱乐技能,毕竟AS秒不掉的怪冻上了,睡眠上了又能怎么样呢?对人战的表现只能说“不如电击陷阱来的实惠,毕竟定位效果是没有抗性的。

“定时爆炸/地雷/爆散陷阱-2转”

统统前置,如果像我一样是1Int,作用就是让会里的流氓抄袭或复制来用罢了~PS:高I的陷阱伤害还是很客观的,无视人防的1W~1W5左右的伤害,可是由于会误伤自己和队友,失去了机动性而提升了炸弹伤害的游侠该何去何从?

“冲锋箭/幻箭”
PVP中依旧主流,控制距离的神技,不多解释。

“留言陷阱”
由于呈现的是蓝字的关系,对于不熟悉此技能的人来说,你留一句:“GM03:我给在场玩家一人发一对雷神腰带,请原地等候10分钟~”然后你10分钟回来之后看到还有人在苦等什么的【呸,你个魂淡!

"魔耗陷阱-2转"
前置5级,直接扣除对方80%的MAXSP,从瞬间效果来看比电击陷阱的25%要好,但是之所以它是2转技能的原因就是,扣掉这80%SP其实不要紧,就当现在踩到逐影的血腥渴望了,谁出门不带点蓝药呢。但是三转的电击陷阱则是加强版的磨耗+定位,后面说。


“电击陷阱”
推荐5级满,三转游侠一大亮点技能,定位陷阱+持续性魔耗陷阱,有了它基本上其他2转陷阱实战意义将会被它取代。如果平时熟练陷阱的使用,电击陷阱会是体现其战略意义的利器(前提是会抓住时机使用,乱放让自己人踩到是会被骂的=A=):5级为准,骑狼时可以使用,有效阻碍敌人前进,踩上去的效果是:每秒掉25%MAX SP,而不是现存SP,意味着比如敌人有1000max SP,一旦踩上电击陷阱,每秒会扣掉250SP,到0之后其实还在扣,对方在这大概10多秒内,即使补篮也会很快扣光,一句话:补点扣点,期间想使技能的话,吃果子吧。。。(无法直接放于脚下的陷阱,此陷阱对自己无效,可以安全踏过去,后面会有实战视频中体现该陷阱的出色作用

“箭雨”

PVP中负责弹陷阱,GVG和SE中,箭雨主要是打出隐形的作用,我是刷阳光箱子的,所以能看到隐形,后面的视频会有战例,将暗影追踪的逐影打出来,将使用普通伪装的CK打出来,为什么不用“敏锐嗅觉”,后面说。

“敏锐嗅觉”

推荐1级,点不够,7X7主要用于拆掉陷阱和在踩到BLQ后侦查小范围敌人,GVG和SE中,敏锐嗅觉5级范围很大,可惜在没有踩到BLQ时,3秒的公共CD是直接将该技能打入冷宫的原因之一。踩了BLQ后这个技能才能体现出价值。至于对“狼撕咬”的辅助作用,后面说。

“狼撕咬”

这个可以有,5级狼撕咬配合10级狼牙:定位10秒,A再高也能定5秒,12秒独立CD,最远射程使用,5级定位几率差不多有100%,前四级命中率都很蛋疼,还有无视人防的将近1W2+的伤害。瞬间定住低A职业首选   PS:与狼共舞可以增伤

“三转的火焰陷阱/冰霜陷阱/集束炸弹”

曾经辉煌的火焰陷阱,如今已被修改为强制火属性,伤害也不足之前的40%,总之别加了= =已废(咱是弓兵不是工兵)

"老鹰系列的技能"

一点也不要加,怀旧服无视整个帖子吧,不解释。

“屠戮射击/微风恐惧”

消耗箭矢速度大增,打怪还算开心,对人战的伤害,跟狼比起来,还是挺鸡肋的。常驻也不费劲,5级点吧。另刷华丽有效,等同于1~5连击。唯一的自身3转增益buff,当地形限制无法出狼的时候是个不错的辅助输出技能。

“陷阱研究”

不推荐加,MAXSP战略意义不大,放陷阱距离对人战效果也一般,而且技能点不够用。

“瞄准射击”

5级前置足够,如果已经把敌人定住了,平射出狼伤害远比瞄准射击给力。伤害来说等同于没有白翼的AS,而且会解除定位状态,除非以后更新增强伤害的弓,否则是个不必拖上技能栏的技能

“骑狼术”

1级足矣,1级配合风之步移动速度已经不慢了,有加速或者大嘴鸟头赶路很实惠,现在骑狼只费2SP,sp消耗上基本没感觉,没事骑一骑,跟狼狼促进感情XD



↑一转

↑二转

↑三转人战成型




[/quote]

现在貌似不出一层针对不同职业的打法,出门都不好意思跟人打招呼= =

只是单纯针对对方职业特性的惯性打法,借鉴就可以了,硬说我这么打,人家可以那么打的,我觉得啥事都存在变数,没必要较这个劲对吧?PS:玩游侠,不会控制距离使用最远射程的话,推荐用视野补丁找野怪练定射吧~

游侠 VS  游侠 :内战,首先胜算都是很高的,情况一:可以直接见面就AS,不过这一发如果对方没死也非常正常,GVG减伤50%不说,150的游侠基本上都有2W5+的HP,没死是情理之中,再如果对方有BX,你一看对方吃了你AS都没死,紧张了就容易乱了分寸。其实中了白翼套的AS,不死也半残,这时候只需要在AS点完人的瞬间平射连起来,就差不多成功了一半,如果对方还是没死怎么办,AS的CD是3秒,射的差不多了再来一发!over=w=  情况二:二连矢+平射到底,针对的是目前对方隐蔽战术情况,为什么推荐平射解决呢?因为GVG,SE的时候,但凡对方踩了BLQ,那么他的AS就要先你一步,恐怕就是你先出去了,而平射的道理就是尽力打断其念咒,从而以持续输出获得先机。 情况三:箭雨+平射到底,以后隐蔽战术无法被技能点了,这么打就具有一定优势了,恐怕那时候游侠就可以在一定程度上开心的游走在GVG中了。


游侠 VS  诗人/舞娘 :对方杀伤技能不强,如果碰到针锋相对的时刻,利用射程的优势直接射吧,狼突算在内基本稳赢的。(对方龙息强硬的时候,先下手控制并狙杀对方诗人是明智之举)

游侠 VS 符文骑士 : 控制距离,认清对方是什么类型的符文,如果是强有力的暴力龙息,打带跑,用射程射他吧,人逢里射一脚= =goal~~~~~~~~;如果对方是百矛达人,符文3/7达人,同上,只是可以用上电击陷阱的灵活战术,总之见到RK不必太惊慌,职业差别摆在那儿呢,非要杀死一个冲锋职业,代价不会太小。

游侠 VS 皇家卫士: 皇家的驱逐点刺对游侠来说还是具有很强杀伤力的,不能小觑,biubiubiu~三下基本上游侠们就要读图了,这时候找一个光B,中立子站住,利用攻速的优势,和对方也许会开自动防御自己定自己的优势,控制住对方吧,尽量不要想着怎么打死皇家了,空旷的地方可以把自己当诱饵吸引RG冲过来然后送他一发电击,然后果断撤吧,或者再挑衅一下什么的,为下次再电击他做精神铺垫= =皇家其他的攻击,例如蓄势和血十字呢,都是要很近的距离,血十字暂时不至于秒杀游侠,但是踩了BLQ后的血十字对游侠还是有威力的,总之控制距离,众多职业里最难近游侠身的基本就是RG了,同时游侠基本唯一单杀不了的职业也就是皇家了,光之盾不是闹的。

游侠 VS 十字切割者: 对方开了疾风步后,不要再进行无谓的攻击了,除非对方被冰冻或者睡眠了,擦一发风卷到武器上,AS一发就闪吧,杀不了也是意料之中的。如果对方没开疾风步,那么好,首先一定要有一定的反隐匿能力,比如蚂蚁妈妈或者阳光箱子,不然被GX近身基本就是秒杀,下意识的开了隐蔽战术还是有几率逃脱的,不过对方一旦转圈圈打出来游侠或者在游侠回避不够高的时候,直接一个转圈圈+飞刀就足够秒飞游侠的了,如果能反隐+电击住对方,胜算还是大大的,毕竟都是不带盾的职业,靠AS+平射足够威慑GX了。

游侠 VS 逐影:这个职业在游侠面前还是挺尴尬的,游侠擅长持续输出,逐影除了黑洞拉黑线踩地雷,基本不好害死游侠,俯身么?其实也还好,游侠可以平射解除掉俯身,因为除了狼对逐影有杀伤力以外,平射的伤害基本是忽略不计的,然后却可以算次数破掉俯身。可以说逐影希望俯身后,人人都用阿霸打他,可是等来的是又没伤害,又高速的攻击,实在是很蛋疼的吧~这时候逐影飞脚踢召集假面游侠,游侠立刻闪开伺机电击他就好了,没有SP的逐影只能玩命吃蓝水然后爆炸后退回避了,然后因为扣SP的关系又会立刻现行……

游侠 VS 机匠:对付没开中立子的JJ,该怎么打怎么打,对方跟你拼加农炮,你就扯开距离继续火拼,拼远程JJ还是弱于游侠的;对方开了中立子,那么好,直接切状态弓,用我上述的配卡就OK,主要是冰冻和睡眠,屡试不爽,MISS不怕,冻住或者睡住对方还是有先机的,然后就不必鸟他了,扬长而去吧……

游侠 VS 基因学者:有些基因很硬,硬到没有与狼的状态就平射骚扰吧,被曼陀罗了果断平射骚扰他,让他走路慢一点也是有贡献的,持续输出的优势就是对方必须一直吃药,否则还是有被游侠偷掉的危险;如果被基因盯上了,一定要速水控制距离然后再攻击,不然被其持续地狱之物的话……游侠先读图是必然的……

游侠 VS 主教:何必呢,人家爆豆了,赞歌套+光B,狭小的地图游侠必输,除非游侠还专门准备圣凯= =

游侠 VS 修罗:嘛~首先说一点,对付一般的修罗,游侠不必太紧张,罗刹物理部分打不到是不会过半血的,被物理部分击中了也不用太紧张,不就是个死么= =哼哼~总之看修罗开了光B就不要原地接着射了,随时准备隐匿和速水逃跑,除非你看不见密密麻麻的MISS,可以选择立刻切状态弓射光B,这样睡眠和冰冻什么的,作用在修罗身上,至少有机会逃跑了,如果对方光B慢了,恰巧是准备残血罗刹的修罗,嘿嘿~奸笑……PS:至今有念的无念的修罗都还没有对我使过阿霸,=0=屌丝笑

游侠 VS 大法师:遭遇战一般大法会解放彗星或者四相,及时隐匿就好,时机意识和网速一定要强 = =否则彗星中心落地读图很正常,总之DF和游侠互相有讨厌的摧毁力,DF毕竟是贫血职业,禁不起太久的狼咬。那么如果被大法监狱了,其实不要紧张,除非游侠血不满,不然魔增+念力是不会被秒杀的,注意拉开距离,残忍的利用射程对付DF吧,双方都是差不多的。

游侠 VS 元素:咳咳,薄雾墙的出现注定让游侠难堪,骚扰吧,跟对付基因一样,躲在人少的角落里骚扰,而切忌躲在人堆里骚扰元素,不然中了精神波三连击不要怪我没有提醒哈= =总之对付这种大扛职业,正面硬碰硬游侠一点便宜不占的。



群P战场,变数可谓风云变幻,如果没有群p策略,那么游侠就是一个极容易死且没什么作为的 炮 灰  。
【游侠 之 兵法】
所谓XX兵法,可追溯至孙子,春秋时期……【泥垢!

兵法之初,不得不提到情报的重要性,所谓:“知彼知己,百战不殆,不知彼而知己,一胜一负,不知彼不知己,每战必殆。”用射射的一句话概括就是:想要玩好一个职业,就要玩好所有职业。(意传)
游戏其实也是一盘小棋,每个职业都扮演着令称快的角色,然后说游侠,想要在战场混得好,没有一双鹰眼,至少也要有一双兔眼,该打打,该撤撤,因为往往英雄这个称号都是给死磕职业的,游侠的小身板,往往在人眼中是一盘“肉”,直至“炮灰”,还是谨记4个字吧,“保命要紧”。我们不是塔利班的,死前能像机匠一样以自爆让周边的噪杂静止于下落的尘埃。游侠也好,ranger也好,核心精神其实就是这个“游”字,“简单而暴力”和“硬打硬冲”也都不是游侠的宿命。通观全局,时刻注意战场变化,立体化2D战场,辅以熟悉的地形优势,以逸待劳,以点带面的展开或细腻或全面的攻击和骚扰----引子

“引箭上弦,开弓瞄准,娴熟的射艺,暗藏着杀机,你的冷箭,是否伴随敌人的尸首深埋地下?它的牙齿上又是否已浸满着鲜血?”


“队伍中,我们是不折不扣的暗器杀手,以成群的冷箭传达给敌人那绝望之心,以魅影般的幽狼,灵巧的窜入敌人阵列,吮指而归。。。”


纸上谈兵配合视频来说明效果更好↓↓
最新11-7SE 卖萌BGM路线

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10-31 SE 战阵中的游侠

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10月24日SE视频,重归白翼套

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10月17日SE视频WOE套游侠

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10月14日GVG视频WOE套游侠

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10月10日SE (狼撕咬实践)

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[ 本帖最后由 诺言1942 于 2013-1-17 09:41 编辑 ]

看技能你Pass2转技能。例如魔耗
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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顶个 感觉工兵陷阱也是猎人的一大特色

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我是狗男女组合吗

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原帖由 ice。and。snow 于 2012-9-21 08:23 发表
看技能你Pass2转技能。例如魔耗


嗯好的~2转陷阱说明我已加入原文~总的来说有了5级电击陷阱,2转的陷阱实战意义都会下降一个层次。

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原帖由 !oading 于 2012-9-21 09:22 发表
顶个 感觉工兵陷阱也是猎人的一大特色


多谢~确实是弓兵/工兵一体的游侠,具有远射近控的良好能力,尽量不去放弃任何一面。

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原帖由 ぁ卡哇伊ぁ 于 2012-9-21 10:05 发表
我是狗男女组合吗


惶恐,是 “狗 +男女”关系【游侠众,呸!骂谁呢!  T T

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顶来了
兔子什么的,最讨厌了.....

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顶下晚上看~~
我爱甜猪-最初的是最美好的
http://img.ph.126.net/hrT4jrkPoU-_VO_jC7Vx6Q==/2785194894568778455.jpg

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心得不错 话说平时带盾和战斗切弓如何 像元素那样

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原帖由 uupoppy 于 2012-9-21 14:36 发表
心得不错 话说平时带盾和战斗切弓如何 像元素那样

我试过几次,效果不是很理想倒是,因为元素起码还可以远程先黑洞了对方再精神波过程中切双手杖,游侠伤害必须靠弓,等同于如果切来切去会加大输出的难度,平时冲门的时候可以考虑看看,速水冲门的时候切盾和战斗。只是一旦卷入混战不切回弓的话游侠形同虚设,自废双手的感觉,缺少瞬间向敌人施压的灵活度了,其实最重要的问题就是被现在输出技能打中,该死怎么都会死这种很不科学的场面。。如果有TAQ白翼衣也许这种打法会诞生,L变S,纯主动出狼短剑流,前提是有与狼共舞,被魔解了就没辙了。。。

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请问一下:100S  拿战斗短  踩了与狼(1诗1舞)   gvg 出狼能打多少能估算出来么?

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原帖由 不举 于 2012-9-21 14:54 发表
请问一下:100S  拿战斗短  踩了与狼(1诗1舞)   gvg 出狼能打多少能估算出来么?

这个我目前也很好奇,准备过阵子实测一下,只是这样一来只能近距离输出,另外深入战场也是游侠大忌,一旦深入了容易被元素魔解,那就非常无力了。。。

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火焰陷阱....可以炸自己人解睡眠或者冰冻神马的..如果你自己没中的话- -

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上周打了几个游侠刺客,发现都是切盾和战斗硬扛的。。

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