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更灵活的使用变速

对于最新的iBMS BMS Creater Delta 可以任意调整小节里的分线(GRID)
变速可以更灵活了。以往的只能限制1,2,4,8,16,32,64,3,6,12,24,48,192,但现在
只要是(1-1920)自然数都可以选择。

下次我的新作还用到了1/7 线和 1/56 来做变速。哇哈哈哈

不建议这样,虽然数字自由度大很多,但是否兼容mania软件仍然是个问题,就像BMSE里可以随意改变节拍数但对mania无效一样,如果有了不规则的数字,一般在mania表现为自动四舍五入对准靠的最近的那条192格线,这样的结果倒是可以接受,不过偶尔会出问题,导致偏差很多,所以还是建议使用原BMSE中规则的格线

[ 本帖最后由 Freefire1943 于 2012-7-24 09:51 编辑 ]

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不要相信自由说的那些.实践是检验真理的唯一标准.
我那首<Creeping dusk>中间有44格线,有60格线,有88格线,只要把iBMSC中"最大格线"这一设置更改到512,一切的问题都迎刃而解.
而MANIA也并没有表现出任何的不兼容.
顺带一提,我用的MANIA是1.2.0,表现稳定,无错位,无压音偏离.
但是这样一来,这个BMS文件将无法再用BMSE正确打开.BMSE会强制将一些不符合192平分线的NOTE强制向上移动至最近的192线上.必须使用iBMSC3.0以上版本(也就是同时具备自由修改小节平分线和最大格线两个功能的版本)才能正确打开.

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有BUG,只是你没碰到而已,不出BUG当然皆大欢喜,但出了就比较麻烦

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老老实实调192比什么都强
子曾经曰过:在哪里跌倒了,就在哪里躺着。

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BUG当然有,我原来开的是最大格线256,在录像时发现13分钟的88格线面条错位了.调整到512后就完全没事了.这些所谓的"BUG"其实就是最大格线的问题.有耐心自己对一对格线,设置好最大格线,什么BUG都没有.当然,如果连这点也懒得弄嫌麻烦,那豆子开发新功能真算白瞎了.

[ 本帖最后由 Bombtrack 于 2012-8-9 23:14 编辑 ]

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