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[历史] 公式帝进来看一下

人物素质ATK100拿ATK为1的武器,和人物素质ATK1拿ATK为100的武器,有属性附加下哪个更给力? 实在看不明公式,打个比喻来问了

属性附加在武器atk上

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1素质ATK=2DMG 看看你打的怪是什么属性了

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原帖由 minos 于 2011-2-16 17:10 发表
属性附加在武器atk上

也就是说属性附加对武器ATK有效,对素质ATK无效?

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原帖由 放开心灵 于 2011-2-16 17:28 发表
1素质ATK=2DMG 看看你打的怪是什么属性了

有属性附加,打能相克属性的怪

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圣打不死1是125%,打不死4是200%,估计1+100撒水打不死4跟100+1差不多。

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原帖由 放开心灵 于 2011-2-16 18:00 发表
圣打不死1是125%,打不死4是200%,估计1+100撒水打不死4跟100+1差不多。

都按200%算的话呢?

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原帖由 男人最痛 于 2011-2-16 21:30 发表

都按200%算的话呢?


素质ATK在没有温暖的风附加前提上,永远都是无属性。无属性不克制任何属性,但会被念属性克制。也就是说,素质ATK这部分的伤害输出是比武器ATK相对来说稳定的,只要对手不是念属性的。

所以诸如属性附加、洒水、吃暗水、属性卷轴等等类似道具技能都只对武器ATK有效。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-2-16 22:38 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2011-2-16 22:37 发表


素质ATK在没有温暖的风附加前提上,永远都是无属性。无属性不克制任何属性,但会被念属性克制。也就是说,素质ATK这部分的伤害输出是比武器ATK相对来说稳定的,只要对手不是念属性的。

所以诸如属性附加 ...

那么高S岂不是很不划算?1素质ATK=2DMG,120S才240。。。。

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原帖由 男人最痛 于 2011-2-16 22:40 发表

那么高S岂不是很不划算?1素质ATK=2DMG,120S才240。。。。


只知其一,不知其二。STR除了提升近程素质ATK以外,还会增加近程武器ATK。(每1点STR提升0.4%武器ATK)。何况,素质ATK的优点也就是我上面说的,比武器ATK稳定。既不会被大幅放大,也不容易被大幅减少。

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原帖由 matthewii 于 2011-2-16 22:42 发表


只知其一,不知其二。STR除了提升近程素质ATK以外,还会增加近程武器ATK。(每1点STR提升0.4%武器ATK)。何况,素质ATK的优点也就是我上面说的,比武器ATK稳定。既不会被大幅放大,也不容易被大幅减少。

是有这个的吗?3叶卡铁血套火神戒之类+ATK的都是归入武器ATK的,也能被STR提升0.4%?那也挺划算。。

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原帖由 男人最痛 于 2011-2-16 22:47 发表

是有这个的吗?3叶卡铁血套火神戒之类+ATK的都是归入武器ATK的,也能被STR提升0.4%?那也挺划算。。

3叶血球什么的ATK属于其他ATK,不会被STR修正。
STR只修正武器ATK

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原帖由 黑暗咆哮 于 2011-2-16 23:36 发表

3叶血球什么的ATK属于其他ATK,不会被STR修正。
STR只修正武器ATK

SOGA。。。对武器精炼ATK也有修正效果嘛?我用的是ATK155名刀,看了版主说的犹豫要不要S110以上

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原帖由 男人最痛 于 2011-2-16 23:39 发表

SOGA。。。对武器精炼ATK也有修正效果嘛?我用的是ATK155名刀,看了版主说的犹豫要不要S110以上

精炼带来的ATK算入武器ATK,会受到修正,精炼额外附加的浮动DMG没有修正

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原帖由 黑暗咆哮 于 2011-2-16 23:44 发表

精炼带来的ATK算入武器ATK,会受到修正,精炼额外附加的浮动DMG没有修正

THX.

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