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利用Cool edit pro 进行音频切割的一些技巧

由于原始素材太长,重复,或者其他原因,考虑到游戏性而进行裁减,裁减精度其实是一个难点,也有人不知道该从哪里下手去切...
  我将一首4分钟的歌切成了1分40秒...然后发现..切的太狠了,本身就不是什么激烈类型的歌,还未培养出感觉就变成了"早泄"...于是又从新切割,最终决定切成2分54秒的长度,省去了一部分不太重要的部分..
  对于从何处切音好,每个人对音乐的理解有所不同,其实1:40秒的版本和2:54秒版本听起来都没有什么奇怪的地方,我有点慢性子,比较喜欢让音乐包围一会,1:40秒刚听出感觉就结束了...所以舍弃了这个方案,但是相反激烈类型的歌,能切成1:40,将重复节奏省略到最精简是相当有水准的表现,不拖泥带水,让人犹如过山车一样的感觉...但是难度系数会很高,或许切起来会更烦琐写..

  
  说了那么多废话,开始正题:

  Cool edit pro中有一个标记工具,作为切歌来说实在是方便,不知道你发现了没有,这个工具可以将选择的坐标打上标记,再选择波形删除时自动吸附到标记,使准确度和效率提升

  如下图:

  


  另外切割时尽量放大到这种程度来切割,我会说明我使用的切割方法,下图显示的类似时间的数字,实际是小节数的显示,切割时将它对准放大成米粒一样的波形,使精度达到移动一点,数字会改变的程度,这样切割精度会非常高,比如你要切4拍下去,从85:1.05开始切,85为第85小节,1是85小节第1拍,05是1拍后2位小数,(从05切的原因是因为歌曲前面留有空挡,即使设置好BPM来切,也会存在一些误差,而这个误差需要你自己实验一下,便会知道误差几个百分点了),从85:1.05开始切,切到86:1.05,正好是4拍,也就是1小节.



*说明:
   一般音频前面都会有空挡,这就是误差的原因(下图)
  

  切割时利用第1张图时所说的标记,标记好后进行选择切割.(下图)

  


  下面是如何设置BPM,以及小节数显示,其实这步应该第1个去做,之后才切音的.(下图)
   在数字(1:1.00)区域点右键,会弹出设置菜单.
   Bars and Beats 为以小节数显示
  Edit Tempo...为设置BPM
  
  

  实际上设置的只有第1项,如下图:

  Beats per Minute 是设置BPM用,下面那些是与小节有关系的,4为4拍1小节,16是16分音符,这些改动一般没什么实际效果,如果你遇到3拍1小节的歌,可以试着将第2项的4改成3...,而第3项,即使从16改成32或64,实际直观上没什么变化...

  




  最后说下基本的歌曲切割规律,一般流行音乐的结构基本是1--2--3--4--2--3--4--5--3--4--1,即使遇到和它结构不太一样的,也会有类似之处,所以,可以如下几种方法切:

  1--2--3--4--5--3--4--1 这样切完,4分钟的歌大概会变2:30

  1--2--3--4--1  这样是切的最大的类型,有部分歌适合这么切,可以将4分的歌切成1分30秒.

  1--2--3--4--3--4--1 这样也可以切成一首歌..

  1--2--3--4--2--3--4--1 这是我用来切<らずべり>的方案..

  你可以研究其他更好的方案,我这些方案比较保守,也就是(留头),保证了歌曲前奏的完整性,有些从中间插入的歌听起来更容易上感觉.
  总之怎么切还是按歌曲本身来决定,千万不可硬套规则去切,这样有可能切出的不理想,达不到当时希望得到的结果.
  基本日本的动漫音乐,甚至其他国家绝大多数流行音乐都类似这样的结构,听歌时注意听结构,了解歌曲从哪里开始第2遍了,从哪里开始走小高潮了.多少小节开始换场景了...

  总之,...加油吧~~这是我切音的方法,欢迎有更好方法的人补充~~~

[ 本帖最后由 Fantasy_Date 于 2011-2-13 22:45 编辑 ]
学习规则,然后忘掉规则...

标记,这个功能我倒现在少用了,通常我习惯直接框起来delete一下,因为还有可能需要做进一步微调删除处理的

我个人使用方式大多是在需要裁减的起点的右边一点开始,直到裁减的末端不到一点的地方,右键选中“静音”,其实作用相当于模糊标记

至于吸附,基本被我用鼠标滚轮的放大功能替代了,不过吸附这个功能还是不错的

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,我这个小节切割法,只要前面将误差调整完毕,切多少小节只需要对数,不需要微调的,只需1刀..前提是歌曲的BPM要稳定...
学习规则,然后忘掉规则...

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標記的方法可以用來切K音, 還可以進行批次處理

不過普通裁歌的話我直接在START/END中輸入時間/拍子就算了

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用法很多,不得不说,CE很强大

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说实话,FL8的切割很牛逼

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流行歌曲中,或是其他任何的和风日曲,《5》正是很重要的元素。
那里是表现曲子情感的部位,要舍弃的话请再三思。

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如果只是拿来做BMS的话,[数字]越大越好,越不重复就越好做,不过除了串烧外,基本不存在有1234567。。。这样纯粹不重复的段落,要是综合下视听感觉话,最折中的一个数不知道是多少,没特别研究过,ILSPQ说的[5],以后倒是可以注意一下

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