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[历史] 超魔進階的技能決擇

魔術擊,念力連擊,咖般塔音,重力原野,這四個進階的技能,有用過的可以介紹一下嗎?
看似沒什麼用處的

感觉念力连击不错...
念速快,攻击还挺不错...
其他三个没用过~
波利控...
选宠物只选波利家族~

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我也想知道,如果不GVG,是不是都不用加呢?
ws 。朵朵。
铁匠 lisa.c  小贩子
服侍    猪比 小飞机
剑士 .朵朵.

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原帖由 junanff 于 2011-1-22 23:40 发表
感觉念力连击不错...
念速快,攻击还挺不错...
其他三个没用过~


3轉的技能卻有灵魂爆发,可以代替念力连击嗎?

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回复 #4 性門士 的帖子

超魔阶段尚未三转..
不能下定论啊
波利控...
选宠物只选波利家族~

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念力连击最大的作用就是附加诅咒效果,威力很低,完全不能和灵魂爆发相比,而且怪物多的话会分散攻击,还有个缺点是SP消耗极大,好像以后会修改SP消耗
魔击术完全一废技能,当做重力的前置,喜欢PVP的就加重力,配合监狱很无敌,但是以后会修改成监狱后无伤害
咖般塔音这技能作用也不大,让人难以忍受的超长固定念咒,每次消耗2个石头,魂无效,还80%成功率,成功了也就挖个3*3的小洞,对方只要重新铺下地毯就没洞了,还不消耗石头,打BOSS也是,只要挖洞了,BOSS瞬间补上,所以实用价值几乎为0

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楼上分析得很全面了
无需再说了
混沌火山力作怀念混沌
怒则气上,恐则气下,惊则气乱,思则气结,喜则气缓,悲则气消。

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原帖由 霜月のU0 于 2011-1-23 00:00 发表
念力连击最大的作用就是附加诅咒效果,威力很低,完全不能和灵魂爆发相比,而且怪物多的话会分散攻击,还有个缺点是SP消耗极大,好像以后会修改SP消耗
魔击术完全一废技能,当做重力的前置,喜欢PVP的就加重力 ...

1.0还能无念时DV挖地板超魔挺过瘾的=w=

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你可以无念挖,对方可以无念铺,别人只消耗SP,你要不停消耗石头还有SP。真不知道设计这技能有啥用,地毯那么大,只挖一个小洞,而且有成功率,还给怪设定一个有洞就补的AI

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额,看来几位朋友很少进PVP或者GVG
现在DF最猥琐最无敌的打法居然么见过

就是白色监狱+重力(这不算秘密了,是该普及一下)重力的强制伤害很巧妙的绕过了白色监狱的不受伤害,而且还不破监狱
可以说单挑,只要被DF监狱住,对手就可以喝咖啡看电影了
[img]http://tu.6.cn/pic/show-new/id/10729855]

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