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[历史] 关于符文骑士的小白问题,各位大侠勿笑,请赐教

1.关于大嘴鸟的那两个 骑兵修练和骑乘攻击要加满吗?影响大嘴鸟的会不会影响龙,还是只要出前置?
2.用驻枪,长矛使用熟练度要不要10?
3.灵气剑伤害增加100,是否我本来伤害2W,后面变成两万零一百。
4.我打算螺旋、急速回复、集中攻击、狂怒之枪要加的。配点是SVDI,不懂还要加什么技能。

1 骑乘术要出。骑兵修练不影响龙,用螺旋的话做前置就行了
2 螺旋为主的话,没太大必要出
3 是的
4 骑乘攻击和怪物互击推荐出满一个,其他随意

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那灵气剑平砍好像也不怎么给力……还要5点技能点呢?

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不能这么说,比如一个怪30500,你螺旋就打30000,此时灵气剑就威武了
   

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原帖由 minos 于 2011-1-10 16:04 发表
1 骑乘术要出。骑兵修练不影响龙,用螺旋的话做前置就行了
2 螺旋为主的话,没太大必要出


完全不是,矛熟练1.5改为增加ATK,在学习龙修炼后还额外附加60ATK。

总计100ATK的增幅对螺旋还是相当明显的,特别是有属性附加的场合。

所以非常必要出满。
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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骑兵修炼1级足矣
灵气剑不建议出
骑乘攻击和怪物互击2选1
出骑乘攻击的话点数比较宽裕,可以考虑灵气或者格挡
出怪物互击,出满格挡,矛熟练10,不出灵气,其他按你的要求,刚好够

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