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除非你不拿武器
不然个人认为L永远不如S啊
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有一点要提出,这里没有考虑没点S对于武器的加成.那个1+S/250什么的,公式忘记了.

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智力型奶爸系
S90 V75 I110 D71  L83

Regal Gs3.0 v6

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原帖由 还没想好名字 于 2011-1-6 21:23 发表
除非你不拿武器
不然个人认为L永远不如S啊

L本来就不如S啊。。。。

↑1.5版本初期配点,已过期

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一心大师,辛苦了,做这张表,一定动了很多脑子

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如果LZ的表数据正确的话,那我很开心- - 我的就是S100 LUK 42

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原帖由 与一の心 于 2011-1-6 21:27 发表

L本来就不如S啊。。。。

我的意思是即使点数比较省
可能也不如S
就攻击而言
当然加了L又有附加其他的好处
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对于低负重的弓手来说+s可以加负重,多好啊,期待s,d,l配比表

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的确要算上S放大武器atk的话 数据量太大了
lz你应该改成S和L 怎样分配节省属性点  不应该说是为了输出吧- -

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水桶虽然是主流~生存力强

但个更倾销极端~极端素质某项素质的强化不是一般可以比的~
SID对各种拿武器后的技能有微小加成的
VI破100的恢复速度跟恢复量不是水桶可比拟的
A对某些技能有特殊加成,极限的不在少数
个人不偏好L

下个目标是神马?
你猜猜
150而已~
目标:在剩余滴时光里发光一队麽麽?

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原帖由 还没想好名字 于 2011-1-6 23:32 发表

我的意思是即使点数比较省
可能也不如S
就攻击而言
当然加了L又有附加其他的好处

这不一定,比如说附魔刃

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总觉得以ATK为主的技能输出技能来讲,加高L没啥大用。主要还是武器ATK占大头。而武器ATK又必须通过S来放大。

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