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[历史] 逐影假面技能疑问

现在确定的是成功率与敌人AGI有关 那自身的AGI呢 是否有关?麻烦给个确定的答案 不要猜测的 - -

逐影的所有假面技能都会被对手的AGI减少机率 自身的AGI减少假面的延迟...

[ 本帖最后由 猫猫酱的忧虑 于 2010-11-2 14:31 编辑 ]

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原帖由 猫猫酱的忧虑 于 2010-11-2 14:27 发表
逐影的所有假面技能都会被对手的AGI减少机率 自身的AGI减少假面的延迟...


那逐影到底有必要把属性点投资AGI吗?还是放在L上更好?

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L有关系吗,我还以为是D,我D加了好多好多好多,几率貌似很高,但不知道L是什么用的 求高手指教
兔子什么的,最讨厌了.....

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自身应该是D影响
忧郁敌人的A影响
其他是不是A知道的说吧
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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。。。实测。。具有A的敌人。。命中率不高。。没A的。。命中与之相比。较高

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[m_对视] L加到60 配合幸运短剑+幸运歌刚好L100  A和D 加到100或者凑整100以上够用了 适当加些I...无念无延迟假面才是关键,机率大小无非就是多点几下罢了...

[ 本帖最后由 猫猫酱的忧虑 于 2010-11-8 16:50 编辑 ]

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