
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[原创分享]BGA制作浅谈[图](适合新手)
首先声明一条,里面每个文字包括抓的图片里面的红字都是我一个一个打上去的,请珍惜劳动成果,谢谢!
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如果你想做BGA,而又不知道该如何下手去做、如何压缩、如何在BMS里播放的话,请看这个贴.
首先,何为BGA?
BGA就是那种在DJMAX里播放的动画(Back Ground Animation),它的作用是使音乐游戏声像俱全,增加游戏的乐趣.
如果不知道BGA为何物的话,可以下载Noter们制作的带BGA的BMS,或者下载带BGA的DJMAX.这里就不详细说明了.
这个帖子讲的是在一些视频文件的基础上,将它们合并,剪辑,输出为BGA视频的方法.
若这些都会的话就不用看了~,如果是希望制作原创动画,原创音乐的话,比如用Animator制作自己的小动画的话,这篇文章帮不了你什么忙.你或许应该去学习影视动画制作....
下面进入正题,拿我制作BGA流程来做范例,尽可能说的详细些,若还有什么问题,可以回贴询问.
制作开始:
首先你需要从网上下载到动画等一些视频,真人视频也可以,比如VJ,视频质量尽量清晰些,可多利用BT软件下载.
然后开始制作BGA的准备工作,首先准备工具:
格式工厂--视频转码,压缩很方便.
Premiere pro 2.0-Adobe公司出的后期剪辑软件,经常用于电视节目等视频的制作.因为我用2.0的比较习惯...其他版本也可以的..
只要有这两个软件,就足以制作出BGA了.
首先查看你找到的资源是什么格式,如果是AVI或WMV格式,可以直接编辑,其他格式比如RMVB格式,请在格式工厂转成AVI格式再进行编辑.
具体操作如下:

打开格式工厂,选择所有模式转成AVI.

选择添加文件,为格式工厂添加一个需要转换的文件.

选择一个文件,打开.

然后选择输出配置来进行视频转换的调节.

这里都详细说明了,你只需要改成我这样的配置,利用这种设定可以将RMVB转换为AVI,并且画质无差异.推荐安装KMplayer播放器,它里面自带的RM解码器真的很棒.

点开始,之后是一个漫长的转码过程,速度取决于视频的大小与CPU的速度.我转换一集犬夜叉(RMVB-AVI)20分钟左右所花的时间是14分钟,以前转过视频用3个小时的都有,所以朋友们不要着急,给电脑一些时间,不要觉得它慢,不动了就以为是死机了.格式工厂在转码过程中的稳定性是可以信赖的!
*这里我有一点要说明,如果你已经有很不错的视频并觉得没必要再编辑的话,下面那段就不需要再看了,你只需查看结尾推荐给你的格式工厂参数与文件命名规则,上面图片对参数我也说明了一些,你也可以自己去琢磨一下.因为上面是要编辑的视频,所以输出质量非常高,20分钟有300MB之大,不适合做BMS里的BGA.......我认为视频清晰度与大小最佳配置应该在每分钟2~3MB左右.
我们继续下一步~
接下来打开Premiere进行编辑:

选择新建项目.*Premiere 2.0的汉化包我在最后会传到网盘上,有找不到的同学可以直接去拖.Premiere2.0和格式工厂因为比较容易找,还是大家百度一下,你就知道吧!

选择[自定配置],[载入预置]有些特殊用途,比如PAL制式的电视节目,BMS里用不上,这里就不再说明了.
编辑模式改为-桌面模式.
桢速率(我输入法没那字,就凑合用吧!- -.,),这个你可以在你转好的AVI文件-属性-摘要里查看,一定要选择正确,否则输出时会出跳桢情况,比如画面抖动..
桢大小实际上就是视频的宽高,比如640X480,相当于分辨率。.
[场格式]选择成无场就好了,至于场的概念是电视机制造之初由于技术上的原因,...说起来太复杂了..总之选无场就好了,否则输出画面会出横条,你懂的。..
接下来为建立的项目起一个名称,这个是必须的否则无法下一步.
全部搞定后点确定~~

导入刚才转好的视频,这些也可以是多个视频,你可以将它们合并在一起,也可以将片段提取出来重新组合,这就是Premiere最好用的地方~

这里是软件的一些功能介绍,基本用到的功能很少~

Premiere里关于层的概念,理解它有助于制作特效或字幕~

这个小红框框住的区域就是剃刀工具,它的作用就是将视频切开,如果你切过音频,那么这个也一样容易理解,你可以选择感觉不错的片段,多切一些出来,重新组合成另一个动画,
网上很多恶搞视频就是这样诞生的...
接下来讲下简单的为BGA添加标题,写上曲名,Noter的名字等.

首先建立一个字幕层.

然后对这个层进行设置,文字的位置,打文字用输入法就可以,全部OK后直接关掉它,然后和刚才的方法一样将它拖到时间线上,并且放在视频的上一层.

可以随时双击字幕层修改,可以为它重命名.调节透明度曲线的,要在播放时才能看出来,这个自己试下就OK鸟~~
黑场也是,黑场不过就是由黑慢慢出现画面的效果,也是用透明度曲线控制的.黑场主要用于控制视频的开始和结束,当然开始的位置由你来决定.
等一切做完之后,就开始输出视频了,这里推荐用ADOBE媒体编码器.

输出设置,照这样调节就好.

还要记得调节视频大小,桢速,不要改像素纵横比.

之后点保存,如果没设置好,还可以点设置继续回去设置.

开始输出了...请耐心等待.....

一般你的电脑没有病毒或系统文件完好,是不会出渲染错误的,出现错误提示,或生成的视频有损坏,很大原因是安装了其他的某软件,或病毒引起的.生成时尽量不要动电脑,因为那时电脑在全速工作,你动它也许会出现错误.
*最后说明下转换成BGA的格式,我推荐的设置参数如下,用格式工厂转换:

另外说下二次编码,开启能提高画质...图片上忘了说了..
*文件命名规则:
视频文件需要和BMS有相同前缀,要多多利用下划线"_",比如BMS文件名为MUSIC03_HARD,那么视频文件名就必须是MUSIC03才行,否则在MANIA里无法播放视频文件.
还有不要再抱怨视频压缩质量低了,我已经把目前最好的压缩方式和编码给了你.质量受比特率约束,而比特率又和文件大小有直接的关系...你懂的...
*另外如果导入的素材横纵比不对导致拉伸情况的话,试下这种方法:
在素材名称上点右键-视频参数-将"像素比"设置成自定义像速-(正方画面1.0)试下.
Premiere 2.0 汉化包下载地址:
文件名称:Premiere_pro_2.0汉化包.rar
文件大小:18.05MB
上传时间:2010/10/31
上传者:shasgy
提取码:f6a380b55f
sha1:CF9C86DE3D915D7D449DC8DFFFFD4476C1F9D57B
下载地址: 115网盘下载:(支持迅雷、旋风下载)
关于4分钟6GB的说明:
Premiere这货,你想用原始大小做成和素材一样的画质是几乎不可能的,Premiere的压缩不如格式工厂那样容易操作,并且受到转码格式的限制.
因为我选的是无压缩,输出后码率是23万,压完BGA后其实可以删掉了.
如果你要压缩的话,记得有一点不管你压成什么格式都和像素比没关系,那个不要改.
而且一定要打开逐行扫描.
*其实你做过影视后期的话,应该知道4分钟6GB的文件不算什么...
压缩完不能保证能100%令人满意,比如画面出现马赛克格子,因为我对Premiere输出并没过多研究......这些你可以去试下嘛~~
[ 本帖最后由 Fantasy_Date 于 2010-10-31 12:53 编辑 ] |
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