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翻訳御苦労様~
埃米路库鲁尼库鲁昂莱茵 萨嘎11 坐等19日

天界美~~
话说,我发现3D画面制作的水平有了较大提高




[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-17 14:00 编辑 ]

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我某篇胎死腹中的文章里提过ECO的3D建模已经是化腐朽为神奇的存在了
倒是这怪物设定坑爹依旧……

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永远一样的怪设- -||||

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那啥 怪物不夠給力啊...舊面孔 換個顏色就上了...?

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已修正
寂寞的羊

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原帖由 kelmika 于 2010-8-16 21:32 发表




有误

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@Q@~~星术使的装扮好好看~~偶还是要元素职业好了~~强大~~支持~~
=w=~~谁说回老家结婚就不可以2的~~

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原帖由 zkzk02 于 2010-8-16 21:31 发表
那啥 怪物不夠給力啊...舊面孔 換個顏色就上了...?


换个颜色就当高级怪的手法,在DQ1的时代就有了......日式游戏的特色=-=

第一坑基本完成、第二坑细部调节中,第三坑策划中......

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原帖由 风间月夜 于 2010-8-17 09:12 发表
@Q@~~星术使的装扮好好看~~偶还是要元素职业好了~~强大~~支持~~

小心四老外现象

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