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·国服的经验值表将跟韩国同步(lv70时增加经验需求,lv94时双50达成)
·国服将会是继日服后最先采用New(primula)的外服。
(吃机箱的勇者何在?)
·国服会在最初即实装卡片系统

這些不是GC都要裝了嗎?難道GC真的不更新了= =?
lv94達成雙50J這不是比GC要求還更高嗎
這十點要求也太瞎了。。。全都是遊戲的代表性內容

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原帖由 s2596 于 2010-8-12 15:14 发表
·国服的经验值表将跟韩国同步(lv70时增加经验需求,lv94时双50达成)
·国服将会是继日服后最先采用New(primula)的外服。
(吃机箱的勇者何在?)
·国服会在最初即实装卡片系统

這些不是GC都要裝了嗎 ...

我家那只84级的时候双50达成了,你说哪个严

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我要吐槽你.....是因為LV好升  所以才會94LV時才雙50JOB

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原帖由 s2596 于 2010-8-12 15:14 发表
·国服的经验值表将跟韩国同步(lv70时增加经验需求,lv94时双50达成)
·国服将会是继日服后最先采用New(primula)的外服。
(吃机箱的勇者何在?)
·国服会在最初即实装卡片系统

這些不是GC都要裝了嗎 ...

HK是83,日本是101~102
但你搞错了一点,被倍数的不是JOB经验,而是BASE
所以双JOB50时BASE级数越低,经验倍数越高

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原來如此,BASE好練,J難練

GC萬惡。。。

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LS 偶懷疑當初也是棒子建議GC開8倍經驗,GC就傻傻的採納了而已...

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不管商城怎么折腾,原来游戏里通过打怪或是任务等获得物品装备的途径,这些要保持不变,不能锁!

这是最大的前提

然后,商城可以贩卖这些物品装备的强化版本

比如增加木偶的耐久度,降低装备驯兽庭师项链等装备的等级

洗点优惠包(洗点水+禁书+记忆沙子等)

转职优惠包啥的(其实不建议这个,因为转职有难度增加游戏的乐趣。直接商城取得然后转职多没趣啊)

特别是有些简单的职装任务不建议通过商城取得,这样会丧失游戏的可玩性

另外我觉得锁掉石像收集最好,通过打怪、任务、商城来获得结晶,这样很大程度降低申请多账号进行挂采集的现象

不要说通过收费来减少挂采集,中国人这点是杜绝不了的,愿意花钱的大把,人多钱多照样可以满地石像采集

汗,采集这点是针对GC的来说

了解了下HF的情况,既然打怪掉结晶机率还OK的话,石像收费采集还是可以的= =

不想花RMB的打怪去,钱大把不愿意花时间的挂采集去= =

[ 本帖最后由 clr6710 于 2010-8-12 15:49 编辑 ]

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石像收集可以鎖,石像買賣東西絕對不能鎖- -+
好吧,偶也就是下線賣賣東西而已了-3-
其實HK版結晶能夠沒鎖 很容易取得的話 也不會有人在光塔掛那麼多石像了

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感覺守望者這代理好很多~

起碼不會像gc一樣很多事情決定上沒主見

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呃……为啥在下所学的策划知识在告诉在下应该接受棒子的建议……
而另一方面在下作为玩家的直觉又在告诉在下敢接受棒子的建议就会变成狗游代理的魔力2……
真矛盾啊真矛盾……

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你们教游戏策划的老师都告诉你们要不惜一切代价的盘剥玩家么……
我的观点是,听了棒子的建议,收入不会增加多少,还会被玩家骂到死
不听的话,其实也损失不了啥,还能打张亲民牌让别人觉得你这当代理的还是挺尊重玩家意见的……

其实做代理学学史玉柱也挺好的,新手/上班族/学生党之类玩家别限制太多,让他们在游戏里玩得开心就行,能留住他们就能留住人气,何况他们玩开心了一个月丢个一两百给你也不是不可能
真打算花钱真打算强的玩家,早就准备好了大坑等你来跳


[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-12 16:17 编辑 ]

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原帖由 puppets 于 2010-8-12 16:10 发表
呃……为啥在下所学的策划知识在告诉在下应该接受棒子的建议……
而另一方面在下作为玩家的直觉又在告诉在下敢接受棒子的建议就会变成狗游代理的魔力2……
真矛盾啊真矛盾……

接受棒子的建议国服就等于是第2个GC

下面10个项目在其他海外国家是未套用的。这些内容在商城是可以套用的,请贵方考虑是否套用。
运营之前不申请的部分以后将不能套用,请谅解。在其他国家,将免费部分套用变成收费可能会引起玩家的不满,所以请根据中国市场做出考虑。

搞清楚,棒子根本就是打算挖坑给人跳。

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回复 #26 飞雪の轨迹 的帖子

还不就是这样子么……
策划课程教的游戏设计知识,第一步就是告诉你,中国大部分玩家AI不比前段肉涨价那动物高多少,首先骗进来,施以小惠套住,然后他们就会心甘情愿把肉送出来随你盘剥~= =在下听的那叫一个汗啊……

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其实这也要分类的,现在不流行只留高端玩家这种模式了,门槛设得太高反而容易吓跑人
现在国内除了那俩点卡收费的大神以外,比较成功的案例都是划分消费阶层的,根据不同人的消费理念和消费水平来制定相应的方案
我觉得这种分层式的营销模式套用到ECO上很合适

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·国服的经验值表将跟韩国同步(lv70时增加经验需求,lv94时双50达成)

意思是job经验不变,base经验和韩服一样?

·国服将会是继日服后最先采用New(primula)的外服。(“Primula是香港专有,你们再见”)

比棒子还先?

·国服会在最初即实装卡片系统

意思是说iris的属性系统也实装罗?

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