魔物等级-角色等级 | 经验加成 | 取得原有经验的 | 11或以上 | -60% | 40% | 10 | 40% | 140% | 9 | 35% | 135% | 8 | 30% | 130% | 7 | 25% | 125% | 6 | 20% | 120% | 5 | 15% | 115% | 4 | 10% | 110% | 3 | 5% | 105% | 2 | 0% | 100% | 1 | 0% | 100% | 0 | 0% | 100% | -1 | 0% | 100% | -2 | 0% | 100% | -3 | 0% | 100% | -4 | 0% | 100% | -5 | 0% | 100% | -6至-10 | -5% | 95% | -11至-15 | -10% | 90% | -16至-20 | -15% | 85% | -21至-25 | -40% | 60% | -26至-30 | -65% | 35% | -31或以下 | -90% | 10% |
最近一直关注跨级问题,我也曾关注过经验获得问题,并且写了大量文字。就以上官网公布的表格,请大家加以讨论。我将结果一并汇总,供大家练级使用。
我想关注经验问题的人可能要比关注0偷的人多,经验毕竟是练级的根本。
问题1:负经验是不是倒扣,如果70多级,去打波波利,是不是会倒扣经验。(不会扣经验阿,这次这个表对了)
问题2:我哪儿知道这个怪是多少级阿,会不会每个怪后面都标注级别,或者进入地图的时候有公告,还是每人都会怪物情报。
问题3:超过11级,就得到-60%经验,是不是意味着不鼓励低级别角色挑战高级怪。
问题4:组队设计原来是+—5级之内,现在是+-10级之内,如果一组人,是计算其平均级别,还是怎么样?
[ 本帖最后由 celta 于 2010-7-24 00:25 编辑 ] |