Deathwing
浆糊会员
死海底的比目鱼
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原帖由 死海底的比目鱼 于 2010-7-14 20:40 发表 等级惩罚也包括伤害方面的。。 法师就优越在不需要看命中回避了。但这在先前版本也是一样的。 经验的分配也是直接看怪和得到经验的人物等级决定的。
simonlaw
alone007
阿根廷//往事随风
原帖由 simonlaw 于 2010-7-14 20:55 发表 楼上的,分经验等级差15级内...
theodore
原帖由 alone007 于 2010-7-14 20:56 发表 首先,官方的1.5服务器还没开出来,你在这里说什么都白说。 再者,如果觉得命中、回避之类的设定有问题的话,请慢慢继续战系统吧。在这里叫破吼喉,打字打到手指断掉,重力社也不会理你的。OVER
原帖由 Deathwing 于 2010-7-14 20:51 发表 你的意思是说,150级的人去100级地图带100级小号再合适不过了?
原帖由 theodore 于 2010-7-14 20:59 发表 打个长途去和思密达理论吧
原帖由 死海底的比目鱼 于 2010-7-14 21:00 发表 我对你的观点比较无语。首先你没理解我的意思。 我的意思是,组队之间经验分配是看个人等级的,不是看打怪者等级。纯粹是回答你关于分配的疑问。 其次,既然是依据个人等级分配,那经验惩罚也就分别作用。 ...
原帖由 Deathwing 于 2010-7-14 21:02 发表 115级的打100级的呢?100级的号能分到多少%?
原帖由 死海底的比目鱼 于 2010-7-14 21:05 发表 100的得到100%经验,115的得到90%的经验。你要批评,要指出有什么不足,请建立在足够的理解之上。
原帖由 Deathwing 于 2010-7-14 21:08 发表 那不就对了,高等级的去打弱怪带低等级的,拥有额外的命中和回避,被带者可以获取100%的利益。