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5#
发表于 2010-6-27 00:59
| 只看该作者
这种合作方案我想过很多次,每次实践的时候都因为同一个原因合作失败.
在百事那边我也看到这帖,但考虑后还是没有说,在这里我就明说吧
首先是一个NOTER的选择问题.一首歌拿出来,喜欢这歌的NOTER未必做得好,做得好的NOTER未必喜欢这歌,就像数学的交集一样,要找到既能胜任制作,又对所制作歌曲有想法有爱的NOTER,实在不容易.
其次是一个风格问题.作为提出这个合作方案的企划者,必然肩负起整个专辑的质量把关任务.这样问题又出现了,因为是自己选的曲目,必然事先在听歌时有意无意想象出此曲的排列,变速等等部分细节.而做好这歌的NOTER在BMS里所呈现的风格和自己事先料想的方案和效果差之甚远,但此NOTER的作品在其他人眼中仍然是不错的,矛盾就此诞生.
我不想打击你的积极性,只是忠告一下,做专辑还是自己做最好,虽然慢点,但至少不会出什么大问题,也不会产生什么矛盾.你可以看看我最终幻想系列作品,十几首曲子,全部至少三难度,还不是自己啃下来了.再比如说我的FC专辑6首曲子,当时也说要找人合作,最后还是RO自己包揽了魂斗罗重金属串烧整首曲子三个难度,我没插手.合作这东西我觉得还是找信任的NOTER单独接下一首曲子的全部难度制作是最为妥当的.当然,最好的办法还是自己做. |
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