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[求助] 請問魔商2-1轉2-2帶哪幾個技能轉比較好?

主要是輔助用的,為了2-2的骰子,
40轉還是滿轉?(貌似滿轉太幸苦了,
但是我覺得魔商的話留在2-2比較好?

我40带的  魂 不解释 援手 不解释 会心强化 偶尔拼搏用 人类分析 偶尔用用 本来想带志同道合的
人の執念、見せてもあらった.......

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志同道合带吧,挺方便的

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纯为了骰子练魔商么……
自从改了以后ec比魔商好用

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50转就援手,魂,会心,志同道合,分析
力商表示自从有了佣兵之后,魔商什么的都是非主流……

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我是2-1了就先去2-2拿了筛子 再回2-1到40再回2-2
魂 援手 会心强化 志同道合

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那请问如果为了骰子,魔法加多少比较好?就从力商角度来分析的话

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感觉魔商加到SP MP的几率改小了,要看你怎么用。
全场百鬼/散弹对于100左右mag的魔商还是补得很辛苦,而且有时运气差起来还是自带水比较好。一般我普攻+百鬼砍雷达,用魔商还是比较舒服的。就算是力商我觉得mag至少也要到70以上吧。。。
我平时全场用散弹和百鬼都是火心带sp豆子吃,比魔商好用很多。
还有就是加了魔的同时还要加稍稍体,不然把自己补得没hp贯穿掉下来是很囧的一件事- -

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自带回避危险
人の執念、見せてもあらった.......

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