- UID
- 167603
- 帖子
- 3728
- 精华
- 6
- 威望
- 269
- 阅读权限
- 100
- 注册时间
- 2004-5-21
|
35#
发表于 2010-2-23 21:15
| 只看该作者
主贴更新啦!
人和魔物都有击退的技能,击退技能包含2个过程(击退|伤害),顺序为先击退,后伤害
魔物的攻击范围|警戒范围内有多个目标时,魔物会随机选择一个目标进行攻击|追击
隐匿:
隐匿
隐匿和伪装、暗影追踪不同,可以躲避敌人的技能/魔法(包括锁定类咏唱)
虽然都会被昆虫、恶魔、BOSS属性魔物探测到,但在隐匿状态下可以防御昆虫、恶魔类敌人的[地属性之外]的所有技能/魔法
因为魔物在咏唱时无法中断(因为不是贤者),所以在魔物咏唱时现身的话,会被攻击到
无法防御BOSS属性魔物的技能/魔法
魔物的战斗方式:
魔物的战斗方式
当魔物面对1个对手的时候很简单:互相攻击
当魔物面对2个以上对手的时候,如何选择对手(目标),称之为魔物的“战斗方式”
魔物是有仇恨值的,魔物在攻击|被攻击时,都会产生仇恨值,RO里的仇恨值不分大小,只分有和无其中,魔物被攻击会立刻产生仇恨;魔物攻击目标造成伤害时会有一定几率产生仇恨
* 除了攻击,咏唱也会让[咏唱反应的魔物]产生仇恨
普通的魔物更换目标|取消锁定后,消除对原目标的仇恨,所以普通的魔物最多只仇恨1个目标
* 部分魔物和BOSS属性魔物,属于通杀型,对处于警戒范围内的全部目标都会产生仇恨
* 不能移动的魔物,不会产生仇恨,战斗方式很单纯,只打第1个进入攻击范围的目标,别人再打它也没有仇恨,所以不会转向 (但是被冰冻后,会取消锁定的目标,解冻时候会在攻击范围内随机选择1个目标)
[quote]魔物在无仇恨情况下的战斗方式:
1. 魔物在攻击无仇恨的目标时,被另一目标攻击,因为会立刻产生仇恨,所以会停止[对无仇恨目标的攻击],开始转向仇恨的目标
2. 魔物在追击无仇恨的目标时,会在警戒距离范围内搜索更靠近的目标,然后转向新的目标
牧师在顶怪时,最好敲怪一下产生仇恨,避免魔物转向攻击打手
A牧回避高、命中低不容易产生仇恨,拉怪不方便
魔物在仇恨情况下的战斗方式:
1. 魔物在攻击目标时,被另一目标攻击,此目标在魔物的[攻击范围+1格]内,魔物的下一次攻击 [是/否] 更换目标
魔物在攻击目标时,被另一目标咏唱,此目标在魔物的[攻击范围+1格]内,魔物的下一次攻击 [是/否] 更换目标
(为啥是灰色?因为RO里没有这条设定,写出来是为了提醒一下除了攻击外还有咏唱能产生仇恨)
2. 魔物在追击目标时,被另一目标攻击,魔物的下一轮疯狂追击 [是/否] 更换目标
魔物在追击目标时,被另一目标咏唱,魔物的下一轮疯狂追击 [是/否] 更换目标
魔物在追击目标时,发现另一目标在自己的攻击范围内,[是/否] 放弃追击,攻击新目标?
以上2个大类(第2大类包含3个小类,第1大类包含1小类) 4小类便组成了魔物的各种特性差异:
第1大类:称之为“被动改变攻击目标”特性
绝大多数的主动攻击魔物都有这个特性,详细特征为:
假设该魔物的攻击距离为1格,正在攻击别的人,如果此时你在它的2格范围内攻击它,它便会攻击你
假设该魔物的攻击距离为2格,正在攻击别的人,如果此时你在它的3格范围内攻击它,它便会攻击你
假设该魔物的攻击距离为7格,正在攻击别的人,如果此时你在它的8格范围内攻击它,它便会攻击你
需要注意的是,用技能/魔法攻击魔物,则不会被还击; 如果用普通攻击,还是站远点吧
被动魔物(群殴型除外)没有此特性;
极少数的主动魔物没有此特性,比如某些远程魔物(比如弓箭手系列魔物,兽人弓箭手除外)
第2大类:含3个小类
第1小类: 称之为“被动改变追击目标”特性
主动攻击魔物都有此特性
需要注意的是,被魔物攻击的时候,自己挪动了,魔物也跟着挪动,并不是说这个过程就是魔物的追击过程
- “攻击”和“追击”有什么区别?
- 魔物在“攻击”的时候是每隔多久攻击一次,期间挪动的话,魔物会发动疯狂追击
- 如果疯狂追击过程处于攻击间隔上,而不是处于攻击时间点上的话,魔物的此次移动则不属于“追击”,而是一直在“攻击”;
- 如果疯狂追击过程处于攻击时间点上,因为此次攻击打不到,这才开始“追击”
- 魔物在“攻击”和“追击”时,都会自动启动[b]疯狂追击[/b]
- 牧师在顶怪时,打手如果用击退技能,应该尽量沿直线击退
- 因为被直线击退的魔物跑回原位所需时间最短,尽可能的避免魔物由“攻击”转为“追击”
- 这样只能尽量得避免魔物转向,如果魔物攻击速度快间隔短,直线击退也无法避免魔物转向
复制代码
和第1大类不同的是,第2大类不光是普通攻击,技能/魔法也生效
被动魔物都没有此特性
第2小类: 和第1小类类似,称之为“被动改变追击目标(咏唱)”特性
只有有[咏唱反应]的魔物才有此特性,即:
有此特性的魔物必有[咏唱反应];有[咏唱反应]的魔物不一定有此特性
被动魔物都没有此特性
第3小类: 称之为“一路通杀”特性
魔物在追击目标的路上,遇到可攻击的目标(处于攻击范围/射程内),则停止追击,攻击新目标
BOSS属性魔物(被动型除外)、一些比较强悍的主动魔物都有此特性。
有此特性的魔物,对处于警戒范围内的所有目标都会产生仇恨 (不存在[无仇恨的战斗])
有此特性的魔物,必同时拥有以上3个特性:被动改变攻击目标、被动改变追击目标、被动改变追击目标(咏唱)
[/QUOTE]
[ 本帖最后由 sexx 于 2010-2-25 18:46 编辑 ] |
|