Again (就在那一天)
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基本术语以及解释: [quote]statATK/statMATK: 素质ATK/素质MATK,即由人物基本素质所带来的ATK/MATK statATK=STR+DEX/5+LUK/3+BLv/4 [弓/乐器/鞭子类远程物理攻击statATK(R)=DEX+STR/5+LUK/3+BLv/4] statMATK=INT*1.5+DEX/5+LUK/3+BLv/4
weaponATK/weaponMATK: 武器ATK/武器MATK,即由装备,以及精炼和被动修炼技等所带来的ATK/MATK, 15-5卡片,如:邪骸矿工卡、米诺斯卡片等,对体型+15%,ATK+5的卡片,其ATK+的部分计入武器ATK 武器MATK为武器本身附加的特性,MATK+的卡片/装备其MATK的部分计入武器MATK
upgradeATK/upgradeMATK: 精炼武器所产生的ATK/MATK 关于武器精炼产生的ATK/MATK,在matthewii的帖子“1.5的精炼成功率及额外效果” http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1005389 有明确提及 武器每级精炼效果数值和现在一致。 1级武器每精炼+1,ATK/MATK+1、MinDamage+1、MaxDamage+3 2级武器每精炼+1,ATK/MATK+3、MinDamage+1、MaxDamage+6 3级武器每精炼+1,ATK/MATK+5、MinDamage+1、MaxDamage+8 4级武器每精炼+1,ATK/MATK+7、MinDamage+1、MaxDamage+14 注:双手武器以及远程武器(弓/乐器/鞭子/枪等)不享受Min&MaxDamage的效果
statDEF/statMDEF 由目标的基本素质所产生的DEF/MDEF,一律为算减值 statDEF=VIT/2+AGI/5+BLv/2 statMDEF=INT+VIT/5+DEX/5+BLv/4
DEF%/MDEF%: 由DEF/MDEF产生的对伤害的衰减% DEF%=600/(600+DEF),其中DEF为所有装备DEF总值+总精炼度值 MDEF%=111.5/(111.5+MDEF),其中MDEF为所有装备MDEF总值
Bonus%: 额外加成%,通常对素质/技能倍率的%等加成 加成%主要有:1.素质对武器特性加成;2.部分3转技能中,BLv对技能倍率的额外加成 素质加成主要有STR加成:1+STR/250(使用远程武器的职业不能享受STR-DEX反转带来的DEX加成,存疑) iRO Wiki的STR加成为STR/200,但最近的回帖确切表示加成为STR/250,本例采用后者 基本等级加成(限3转):BLV/100
Var%:浮动误差% 由于武器等级所造成的武器部分伤害效果的%,浮动误差取决于武器的等级,可能会比1.00小 Var%: 1+[-武器等级/20 ~ +武器等级/20](物理攻击) 1+[0 ~ 武器等级/10]
SizeMod%:体型修正% 武器的体型修正% 由于武器带来的体型%修正,魔法攻击此项目为1.00
ElementMod%:属性修正% 由于技能/武器附加/武器本身所具有的属性,因属性增损表所带来的%修正 如果该武器上同时存在多项属性要素,则优先判定顺序为: 自身技能强制属性>外部技能附加属性>使用道具获得属性>武器本身属性
Mod%:%修正 对伤害起%修正的因子,包括:技能倍率,减伤卡片,抗性等
HIT:技能攻击次数 技能攻击次数相当于一次性组合攻击多次,N HIT代表相当于N次攻击的组合 无论几次HIT,伤害判定都至算1次。
Card%: 卡片加成%,这里是指的属性/体型/种族的增伤20%卡片加成 武器本身特有的种族增伤,特效武器的%被动技增伤,等效于卡片%加成
Effect% 特效加成:指部分卡片/技能/装备,对特定技能的增损加成%作用
[quote]空手伤害:2*(STR+DEX/5+LUK/3+BLv/4)*(技能倍率总和%+减伤卡片效果总和%+属性抗性总和%+体型抗性总和%+种族抗性总和%)*600/(600+防具总防御值+防具总精炼值)*属性修正%*属性抗性总和%[仅念属性]
武器伤害:(武器ATK+武器精炼ATK+卡片追加总ATK+装备追加总ATK+被动修炼技能)*(1+STR/250)*体型修正%*(技能倍率总和%+减伤害卡片效果总和%+体型抗性总和%+种族抗性总和%)*600/(600+防具总值+防具精炼总值)*属性修正%*属性抗性总和%*(1+[-武器等级/20 ~ +武器等级/20])*(1+卡片增伤总和%+武器特效增伤%+被动技修炼%)
素质防御:VIT/2+AGI/5+BLv/2
HIT数
特效加成:(1+特效卡片%+特效技能%+特效装备%)
[quote] 空手伤害:1*(INT*1.5+DEX/5+LUK/3+BLv/4)*(技能倍率总和%+减伤卡片效果总和+体型抗性总和%+种族抗性总和%)*111.5/(111.5+防具总魔防值)*属性修正%*属性抗性总和%
装备伤害:1*(武器MATK+武器精炼MATK+武器浮动MATK+武器MATK*武器等级/10+卡片总追加MATK+装备总追加MATK)*(技能倍率总和%+减伤卡片效果总和%+体型抗性总和%+种族抗性总和%)*属性修正%*属性抗性总和%
素质魔防:INT+VIT/5+DEX/5+BLv/4
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