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[讨论] [日服]SAGA10开放后周六攻防结束的活动内容

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「SAGA10【偽りの神と機械の記憶】」还有9天就要实装了
周六攻防后是继续虚渊蹭蹭团
还是大家开dem组队去新地图玩
还是2者交替进行
还是组队找紫龙玩
还是看雪姐卖萌(无误
想以选择的方式来想听听各位日服童鞋的想法,踊跃投票吧

[ 本帖最后由 青空 于 2009-12-8 08:31 编辑 ]

我们都是歌姬w

无关人员入席

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夜夜早。。。
夜夜又宅在家里了nya?

我们都是歌姬w

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去扫DEM雷...

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教授和萌妹早!
你们2个都是只上论坛不见人啊

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这渣电脑开QQ卡,懒得上...

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在学校上电脑课 不能上扣扣, web扣扣也不能

我们都是歌姬w

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我什么都不知道

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原帖由 青空 于 2009-12-8 09:29 发表
在学校上电脑课 不能上扣扣, web扣扣也不能

受姬QQ?
投票嘛.. 爬不起来于是做路人

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原帖由 青空 于 2009-12-8 09:29 发表
在学校上电脑课 不能上扣扣, web扣扣也不能

从来不开Q,网络突破要靠自己的手。自己百度查找吧。估计你们学校只能通行http协议,据了解是被封锁了udp协议。


TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。


UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!
??UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。

tcp协议和udp协议的差别
TCP UDP
是否连接 面向连接 面向非连接
传输可靠性 可靠 不可靠
应用场合 传输大量数据 少量数据
速度 慢 快

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=-=去扫DEM雷吧,咱们一起高达出击,看看到时整个ECO里还有几个人类........
PS:2雪需要卖萌么?2雪不是一直都很萌么=3=

第一坑基本完成、第二坑细部调节中,第三坑策划中......

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你们这群坏人(泪奔

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9樓是好人,送卡。。  作為一個電腦菜鳥,我感到壓力很大!!

[m_挖鼻子] 我的帖子終結者,只要我一發言絕對的沉。哦HOHO。強勢吧!
  Saber~~偶滴女神啊!!!

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同kk 爬不起來 我在夢中看2雪姐姐賣萌

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無關的我投了"看雪姐卖萌(无误"

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