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谁来维护我们的利益

魔兽世界是个好游戏,一个真正普及团队精神的好游戏,遗憾的是游戏到底还是游戏,仅仅依靠道德来约束个人行为是远远不够的抢装备,欺骗等等屡见不鲜,不过总的来说这只是少数更为可怕的是玩家责任感的普遍缺失。



为什么这么说呢?我们先看看一些其他的东西我个人认为应该把玩WOW的玩家分3类。



1。纯粹的PVE:以打倒游戏中的BOSS,完成任务等等为游戏乐趣。



2。纯粹的PVP:以与敌对阵营的玩家拼杀为乐趣。



3。PVE&PVP:兼顾PVE和PVP,不过一般都有所偏向。



(在大家思考自己的类型前请先计算下自己花在PVP和PVE上的时间"身在PVE却拥有一颗PVP的心"在此划归为PVE)而这3类都需要适当的装备来支持。那么在WOW中,我们获得装备的方式有哪些呢?



1。拍卖购买:这类装备很难武装出一个另人满意的游戏角色,一般只能用来作为其他方式的补充。



2。战场获得:毫无疑问,现在版本的战场装备虽然不能把你武装到牙齿,不过面对一般的PVP玩家,你已经具有足够的优势了。不过这个方式对某些职业PVE的支持不够,而且选择这条路的人相对 副本&声望获得 还是算少数。



3。副本&声望(非战场势力)获得:绝大多数人获取装备的方式。副本和各种势力提供多种多样的装备,能为你的PVE和PVP提供足够的支持,这也是大多数人选择的原因。不过相对于前两种方式,运气是你冒险道路上的最大敌人。



相信绝大多数人对我以上的分类是认同的,不过你们可能会奇怪,这和我的题目有什么关系呢?



又不得不提到那个敏感的话题了:刷战场。



我是一个普通的游戏玩家,在玩家分类中属于第3类人。(偏向PVP)由于游戏时间的不固定,我只能选择以战场为主辅以游戏货币购买的装备获得方式。不过在这里又有个分类点,我的第一个游戏人物是生存在"刷战场"之前的时间段;后一个则生长于"刷战场"时代,身上虽然没有什么时代的烙印,却还是找的到一些时代的影子。



大家先别骂?我想问大家一个问题,"刷战场"对各类玩家的利益产生什么影响呢?



1。PVE型:长在副本,自然没什么影响,不过刷毕业到处杀人的玩家还是有的所以对任务玩家有些微的不利影响。



2。PVP型:如果你刷,自然对你最有利;如果你不刷,则对你造成极大的伤害。



3。PVE&PVP型:同2,不过影响较小。



再看一下对装备获得方式的影响。



1。拍卖购买型。对这个方式的影响很小,不过大法师腰带等商业物品的贬值和刷战场有直接关系。



2。战场获得型。如果你以R14装备为目标,"刷战场"对你是地狱;如果不是,"刷战场"对你是天堂。



3。副本&声望(非战场势力)获得型。"刷战场"行为丝毫不会影响你的副本掉落或者声望获取,但是另你同等级的装备贬值了。



在此我们可以做一个总结性的分析了,"刷战场"行为对PVP型玩家和以战场方式获得装备的玩家产生最大的影响(正负面)。



对PVE&PVP型玩家和以副本&声望方式获得装备的玩家产生一定的影响。



对PVE型玩家和拍卖购买型玩家产生很小的影响。



可是为什么会产生"刷战场"在各个论坛被众人一致唾骂而在游戏中却越来越多这互相矛盾的情况呢?



答案很简单:利益被严重影响的人只是少数。



电信公司月月都有不明的账记到你头上,然而量并不大,所以你一边骂电信,一边买帐单。忽然哪天发现多收了你上千块,于是上告了,但是这只是少数。一样道理,一个普通的服务器(我所在的)在NGA上的人数统计为6000人左右,50-60级为2000人左右(60级1500),我们算2阵营各半,BL1000。联盟1000。BL这边大概6-7个大工会左右,平均一个工会2个团,就是500人左右,其他的就是流动人口和战场类了(其实这个统计是有问题的,例如有的人可能白天战场,晚上副本。但是为了统计方便,归于副本类)可以说真正靠战场拿装备的人并不像我们想象的那么多,R14相对于其他人来说更少了。你每天在主城门口看到大量军人的原因是他们没别的事情可做而已。



"刷战场"对以战场获得装备的PVP玩家影响最大,可是他们人数最少。面对装备精良,24小时在线的刷子,你几个人怎么反抗?



然而那些天天副本的玩家一边在论坛大骂"刷战场"一边又把抵制"刷战场"看成是别人事情,因为他们的利益并不受太大影响。相反的,他们关心的是副本BOSS掉我什么装备,我怎么能拿到,怎么安抚竞争者;关心的是哪个副本又可以用BUG法刷装备了,什么大树呀,什么ZUG呀,什么NAXX呀。



想想看吧,反沉迷系统刚推出的时候受到了玩家多大的抵制,现在几个反沉迷服务器还有几个人玩?因为这才是真正影响多数人利益的东西。
www.hongxi.com/bbs/BBS.ASP

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