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[历史] 想问个问题,暴击跟破甲

太久没玩了,以前的所有关于ro的认知好像已经随着版本完全颠覆了。

想问一下,比如头上凡贝尔克卡,触发了,100%暴击,那手上拿着破甲,或者元灵,mjs,是否就没有意义了?
我记得暴击是无视回避和防御的。

有意義,暴擊應該不無視防禦了,改為無視迴避和按X倍增加攻擊
“因为现在的我,已经没有往日的真诚,看似真诚的文字,更像是在为自己辩护,让自己陷入更深的虚伪。”

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回复 #2 噜唬 的帖子

这个是复兴后的改动么?

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原帖由 西瓜在天 于 2016-4-8 21:58 发表
这个是复兴后的改动么?

是的

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1.5后的爆击是必中+伤害*1.4的效果,所以对于无视防御还是破甲效果都有意义的。

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现在暴击可以通过卡片或者装备强化伤害倍率,很多土豪CK现在走的都是双刀暴击流,吃王杠杠的
1.0陷阱传说 2.0宠物陷阱 3.0梦幻陷阱 4.0倾城陷阱 5.0天空陷阱 6.0陷阱花嫁 8.0黑色陷阱 X.0最初的陷阱 8.5缤纷陷阱城 10.1新世代的陷阱 10.2陷阱之都 10.3陷阱之湖 10.4陷阱都市 11.1神圣的陷阱 11.2陷阱山 11.3陷阱之岛

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ωǒ×.吥葙﹎長大.¨_﹏

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