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[杂谈] 【教程】巴士惊魂

Public Transportation by Renan Motta Lima, Brazil
翻译:Magicat

这幅画我从旁边这个坐在椅子上的卡车司机画起。然后决定他所看的这辆死亡巴士里面发生的事情。从这一点开始延伸绘制环境里面其他的人物和元素。

当草稿完成之后。我将草稿在PS里面进行着色。


首先我在草稿层上新建一层。使用正片叠底的图层模式开始绘制基础颜色。我选择了一个中调偏暗的颜色。使其看起来像是在夜晚的场景气氛。然后我添加光源方向。注意亮部和阴影也是在独立的图层上绘制的。图层模式为叠加。
我尽量避免多余的光源。尽量使用平行光和点光源的效果。不过虽然我已经确定了光源方向。但我开始考虑在公车门处加一些更有趣的效果。


现在我开始做具体的光线处理。我将巴士内部的光线提亮。光影在触手上和西装男子身上的变化是要着重处理的问题。新建一个叠加层使用明亮的橙色来绘制。阴影部分我使用深蓝色来产生对比。
现在画面整体效果基本确定了。我开始着手绘制细节。将图层合并之后再上面再新建一层。为右侧的巴士增加一些细小的结构。为触手添加吸盘的细节。看起来这个西装男子被触手抓住并且正往巴士里面拖拽。不管采用什么方法。将这辆死亡巴士渲染得更加有趣就OK了。


左边的部分残留着原始草稿层的痕迹。于是我同样使用橙色为这部分添加对比和光影细节。使其看起来有更高的完成度。在完成这些之后我开始进行后期处理。
我使用曲线调整层来提亮颜色和对比。最后我使用了一张纸质的纹理叠加于画面上增加纹理效果。
OK 这样我们就完成了 这个小小的流程希望能给大家一个比较完整的流程概念。但愿对各位有所帮助。感谢观看!
以下是最终完成图

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