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我主教一套奥丁套用到现在了,杖么用高matk的,高精炼拉菲尼或巫妖,盾用铝盾,其他随意

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STB卡不是一般人能买到的..
反正我是不喜欢L 抗那点状态 没别的什么用 增加的点属性都那么少都是浮云.. 抗状态的话 那些状态马上就能解 除非你以后天天打贝雷杰神马的 大部分人一辈子也打不了多少吧 其他的话 抗的那些状态练级中很少中 中了也能马上解
再说就算抗状态 也要随时保持幸运歌 5级幸运也就那么短 一直保持的话相当麻烦 练级中肯定不给力 打MVP 我就不知道了
加A的话回避很给力 抗出血也是 出血了不能回HPSP 当然你随时种树回SP也没话说

其实看个人喜好了 看你习惯干吗 我喜欢A 你愿加L也无妨 利弊摆这里了 按自己高兴的来吧

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-12-25 10:42 发表
STB卡不是一般人能买到的..
反正我是不喜欢L 抗那点状态 没别的什么用 增加的点属性都那么少都是浮云.. 抗状态的话 那些状态马上就能解 除非你以后天天打贝雷杰神马的 大部分人一辈子也打不了多少吧 其他的话  ...


配点是很难变的,但是装备是很容易,加L的意义不是单单限制在一张STB卡上。不同装备的搭配会提现他不同的意义。
喜欢P/G 扫boss的可以拿来抗状态。
喜欢打怪的朋友可以堆堆完全回避用来抗怪。
无聊的话,也可以做做伪暴。。到处敲人。或者去用转生术练练级什么的。
而且L歌常驻其实没你想象中的难,没念速,延迟低。像你用自愈术一样,只要习惯了,保持着其实很容易。


1.5时代100以上素质的高投入,注定了配点平均分配的优势。
在1.5刚来的时候,有很多人说加A,同时又站出了一大堆的人说反对。。。。
结果随着加A的人多了,练级过程中逐渐体现到了A的优势。倒A流才慢慢消失。ZJ加A才慢慢的被大部分人认同。
还是那句,实践是检验真理的唯一标准。

同理,L也一样。
没错,加点是个人喜好,但是加LUK的确也有很大的优势,这是不能否认的。
LS不妨弄个加L的ZJ去到处耍耍,再做定论啦

[ 本帖最后由 heguochao3c 于 2010-12-25 11:36 编辑 ]

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话说我有点疑惑暗壁真的不要加麽……

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恐惧真的只要1个绿水就能解决
相反我觉得 诅咒比较恶心
145多了 我没L的去 无名 打打女妖都是诅咒。。。。比较恶心
还有 分身  也是诅咒大大的多。。。。恶心 恶心

再给我重来1次的话  L肯定60左右

我表示120INT 吃INT料理 和搭档龙3 也要抢草莓吃。。。

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