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原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-8-19 22:47 发表
这个日服到S11都还没改过来,真不知道headlock是怎么想的……
是不想改?还是技术水平达不到……
关键是,连恶魔界也连带着悲剧是怎么回事……

懒得改而已
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原帖由 yukichan 于 2010-8-19 22:51 发表

懒得改而已

话说视角这东西可以通过修改客户端改变吧?

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原帖由 西隆特 于 2010-8-19 22:57 发表

话说视角这东西可以通过修改客户端改变吧?

嗯,但是没有天空(虽然糟糕箱有东西补完了天空。
而且直接改成3D的和原生的3D有点细微上的区别(比如说横断切面和屋顶。不过这些说实话都是headlock懒而已
寂寞的羊

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或許大部分玩家也認為舊地圖不能360視角也沒什麼,
癌炮也就沒在意了...提意見多了也許就會改好.
全地圖都是360視角+天花板補完多美好啊-3-

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就想知道强化回路是不是也扔商城……真要是玩国服的话也就玩玩港服没碰到的高达了

[ 本帖最后由 kunoichi 于 2010-8-20 07:52 编辑 ]

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原帖由 zkzk02 于 2010-8-19 23:13 发表
或許大部分玩家也認為舊地圖不能360視角也沒什麼,
癌炮也就沒在意了...提意見多了也許就會改好.
全地圖都是360視角+天花板補完多美好啊-3-



真那么改了,再加个自动挑整第三人称视觉跟随的功能,

顺便加个锁定怪的功能(点招,选怪,再放的操作繁琐了点,直接一次选中目标,然后狂按技能直接把怪打死比较爽啊),

ECO在我心里的评价就比WOW还高了。。233

[ 本帖最后由 触手缠绕 于 2010-8-19 23:24 编辑 ]

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單體技能可以鎖定怪物,
地面范圍型技能還是要點地面方便的.
視角跟隨倒是不錯,適合WASD操作的玩家.
主要ECO沒有跳躍的概念 所以WASD不是特別適用就是了...參考了 幻月之歌 ...

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原帖由 zkzk02 于 2010-8-20 13:43 发表
單體技能可以鎖定怪物,
地面范圍型技能還是要點地面方便的.
視角跟隨倒是不錯,適合WASD操作的玩家.
主要ECO沒有跳躍的概念 所以WASD不是特別適用就是了...參考了 幻月之歌 ...

幻月的跳不能过障碍,很那啥
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其实我只为了看底裤而已(拖

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