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原帖由 ¤酷 于 2009-12-29 03:26 发表


不知道你怎么理解"对某属性攻击的耐性增加xx%",难道减少某属性攻击的时间?

他可能是认为分两种:1种是对只有伤害无附加效果,这个时候抗性和耐性可能没区别;2种是带状态效果的,抗性和LUK一起计算中不中几率;耐性计算中了之后持续时间。

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水属性测试后的结论:属性抗水的属性抗性跟装备的属性抗性是加算计算,同时吃下存在所克属性的抗水会令免疫该属性攻击 失效!

个人感觉没有说明清楚,并不是说吃下存在所克属性抗水让免疫实效
而是因为火属性抗药效果是火属性抗性+20,水属性抗性-15,于是LZ的人物水属性抗性低于100了,就无法有水属性免疫了,理论上说,如果水属性抗性115,那吃个火抗也一样水免。

同理其他抗药也是自身属性抗性+20,相克属性抗性-15

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虽然都是些老鸟都知道的常识,但是整理出来了,比较全面,辛苦啦
小白们有福咯!!
低调の华丽~~

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我的全身mdef的拳聖到了89。還能在高不。

[ 本帖最后由 ●﹏摩兲輪|﹏ 于 2010-2-22 15:11 编辑 ]
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NzE0NDQw.html

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好帖,顶了

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