- UID
- 459726
- 帖子
- 4185
- 精华
- 8
- 威望
- 229
- 阅读权限
- 100
- 性别
- 女
- 来自
- 神之帝国 专业咸鱼团
- 注册时间
- 2007-10-31
|
24#
发表于 2009-7-25 20:29
| 只看该作者
技能使用----(甩手)-----判定出现----(甩手硬直)-----技能使用----(甩手)-----判定出现----(甩手硬直)-----
| A | | B | | A | | B |
这个流程里B段包括我们常说的ASPD延迟,如果技能有后延迟,也放在B段里一并计算,这就是我们平时所公认的ASPD和后延迟哪个高哪个起作用的原理
但是不能忽略的是ASPD也关系到A段的长短,即我所说的甩手时间。 |
|