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[历史] 请教 组队平分 经验算法 谢谢

我们1队 4人(十字 神官*2 超魔) 我双开( 超魔+诗人)

经验平分 火3  半小时

92级 算上4次倒地 一共升了 17%  未啃大小书

请问 如果 不平分  是多少 经验  ?



98级 十字 说 升了3% ...

怎么会有如此差距 ...

记忆混乱 ...

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组队平分的经验是总数除以人数,因此总经验Z=N*z.不涉及其他的经验增减.

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原帖由 洋葱筷 于 2009-6-27 12:27 发表


98级 十字 说 升了3% ...

怎么会有如此差距 ...

记忆混乱 ...

因为98-99升级需要3E经验.......

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重写

每人获得的经验应该是一致的,此为排除一切其它增减经验值的计算.
版本一:你
92级升93级:40930560
死亡4次,每次扣1%,增加了17%,合计增加21%
合计增加经验:8595417.6
偏差范围:8227042.56-8963792.64
版本二:你的队友
98级升99级:343210000
增加3%
偏差范围:9953090-13385190
你的最大值与你队友的最小值相差989298,这个我就不知道了.

总经验值在32908170.24-53540760,平均值43224465.12.

偏差值为当前经验的小数,即+-0.9,并非其他对经验增减的效果所致.

[ 本帖最后由 intro 于 2009-6-27 14:27 编辑 ]

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原帖由 洋葱筷 于 2009-6-27 12:20 发表
我们1队 4人(十字 神官*2 超魔) 我双开( 超魔+诗人)

经验平分 火3  半小时

92级 算上4次倒地 一共升了 17%  未啃大小书

请问 如果 不平分  是多少 经验  ?

不是挺正常的么
你拿的什么盾八戒

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妖精铁盘 ...

倒地的 几次 都是因为 雪快了 被JS ...

或是 无奈 出血状态 乱飞 飞着飞着 挂了 ...

这么算来 ... 经验还真不错 ...  

继续 磨合 ... 提高 ...

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顶上JS先给肉背后冰墙封牢啊

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分配给每人的经验是一样的
但是个人得到的经验可以被经验书或者经验鞋子 黄金花头等装备放大
所以4楼计算出的偏差有可能是这样引起的

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回来了 ....

恩 谢谢 桃子 的 详细解说

这样算来  火3  1小时 1.6E 还真是完全可行的 ....

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