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[历史] 发一组音投测试数据

S120,130或者是160,170的完全不需要犹豫,一定是元灵刺杀伤害高



环境:CRO收费服PVP模式
被攻击对象:VIT109 人防40%
以下数据是音速投掷单下伤害值

第一次测试 攻击对象STR200 DEX93 LUK10 武器:+10 元灵 2乌龟1海葵 多变拳刃 有学音投加速


954

958

953

958

953

960

958

956

954

954

961

954

954

957

964

953

961

964

954

956

964

960

956

960

962

957

958

956

956

962

956

960

964

954

960

964

964

956

953

954

958

961

954

953

958

960

961

960

957

961


实测数据

计算器数据

最大伤害

964

964

最小伤害

953

956

平均伤害

957.9

960




第二次测试 攻击对象STR200 DEX93 LUK10 武器:+10 元灵 刺杀 有学音投加速

968

994

936

923

1011

1012

964

1010

1004

935

949

986

944

937

969

929

991

925

993

930

922

986

961

961

922

954

924

936

924

1017

960

922

949

978

976

954

934

1004

970

993

981

984

989

953

950

974

969

995

982

991



实测数据

计算器数据

最大伤害

1017

1016

最小伤害

  922

  923

平均伤害

964.5

969




第三次测试 攻击对象STR200 DEX51 LUK10 武器:+10 元灵 2乌龟1海葵 多变拳刃 没学音投加速

836

866

860

844

850

849

855

822

836

832

827

827

857

857

855

849

843

824

844

847

828

827

834

860

856

854

865

856

856

822

838

827

833

857

822

828

856

856

830

857

840

854

847

850

853

857

855

856

860

816


实测数据

计算器数据

最大伤害

866

867

最小伤害

816

813

平均伤害

  844.6

840



第四次测试 攻击对象STR200 DEX51 LUK10 武器:+10 元灵 刺杀 没学音投加速

806

861

899

874

841

840

803

803

804

816

878

787

874

898

843

866

799

820

812

852

830

871

794

785

796

794

857

811

837

852

850

766

798

768

887

832

813

829

887

796

770

849

831

822

813

853

792

893

773

851


实测数据

计算器数据

最大伤害

899

916

最小伤害

766

769

平均伤害

  829.52

842






只是测试一下2把武器的稳定性,计算器的平均伤害是按(最大+最小)/2来算的,本次测试主要是针对频率
虽然样本容量不是很大只有50次,但是也大致说明了问题
总结一句,S200的时候 高D用+10元灵刺杀好,低D的则用+10元灵2龟1海多变好
如果S再低的话肯定是刺杀好了,没有S的话多变伤害少得可怜
相反如果S极高的话,假设有可能,达到250,260甚至300的话,那毫无疑问,多变完全超越刺杀

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2009-5-22 14:18 编辑 ]
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

结果就是……+10元灵刺杀比多变好!

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推荐做成表格,如果不会我帮你改了吧?
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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伤害高是明显的,不过多变可以换着插啊...
喂喂...你能别这么乐观吗!~

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原帖由 ?色? 于 2009-5-22 12:37 发表
结果就是……+10元灵刺杀比多变好!

还没看懂么。。
问心无愧既可。

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D低的用元0刺杀,最小伤害小于多变,最大伤害大于多变,不稳定,只能靠RP搏最高伤害了。
问心无愧既可。

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依然还是伤害浮动问题啊
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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DEX低了的话
刺杀完全达不到预期期望值
多变的优势在于稳定
刺杀的优势在于搏出最高伤害
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原帖由 小脾气 于 2009-5-22 12:56 发表

还没看懂么。。

额!现在看懂了!主要是四级武器和一级武器的精练值问题吧!平砍的话,多变的伤害浮动都比刺杀要稳定!

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娘的,这攻击力高的,元灵卡不开还真是对了

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可以计算GVG伤害了- -吃毒一个音速1W7-1W8

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多变的ATK太低了,怨灵刺杀等于是把拥有血拳效果的刺杀

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