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所谓的定位就是如此,如果太过盲目追求某个技能,最终会完全找不到自己的定位,就算最开始有一个明确的定位最终也会盲目掉自己的视线。


前面也说了,实际玩领主我不会选择螺旋作为首选重点投资的技能,相反互击才是现游戏条件下的首选。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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螺旋不就是Vit型最后一块遮羞布么。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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我在一个什么都掉的服务器里...(IRO)
狩猎也就是2QW都不到...一个D刺杀都1QW了.
别说这里骑士少...这里骑士绝对比和尚刺客多

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市场体现价值

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话说ql不是强冲门、吸收伤害、还乱队形、逼着人家ab来a你么,为什么要杀人额,杀人效率低下........
天风吹我铃儿响

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都是杀人魔王- -

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原帖由 波利首领 于 2009-4-21 23:40 发表
那好了,一堆职业下岗去,全民ab好了。

无言,你这样理解?我的意思还不够清楚么?这么难看的伤害拜托就别去追求杀人了吧…去干点有意义的事吧…
抽风网速>操作+意识+装备

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螺旋需出的话事实上是蛮小的`所以要找职业打我都是优先用不到盾的职业.还有就是看起来装备不怎么好的.还有就是`要么衣服给打爆了结冰`要么就是石化了`这样打`我觉得职业跟技能之间不应该对比的`各有各好`懂的把职业跟技能发挥得好`就够了`还有GVG又不是QL一个人`最起码QL除了蛮的AB 毒CK跟炼金其他都很难杀得死``杀人不一定要秒吧?配合团队的攻击````还是不错的`` AB炼金杀人是很爽啊`不过补给都很爽呢

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讨论热情挺高的嘛.

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IRO...老外们都爱QL帅。。。。。。中国玩家过于注重游戏的杀人。。。导致游戏本来的气氛变了

充满huo药味

RO是一个和 谐的游戏,画面,风格都是全年龄的,色调柔和这一特点到现在都没变化。。。用日文来说嘛。。。。没有远和感~

我们玩游戏不但要注意游戏中的竞争,更要注意游戏本身的价值,单纯为了在游戏中生存挣钱只不过是逃避现实而已。。。。。更重要的是玩,而不是受罪

RO不是一个单纯为了杀人的游戏,要不,RPG的多元化在单纯说PVPGVG的世界里显得单调了,要是杀的话,来跟我玩胜利之日算了,我喂你吃雷好了

说了些狗屁不通的话,大家见谅~

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回复 #115 xmen3542 的帖子

这里刺客都很多BBC. WS不多,因为他们很多玩不来。。。

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