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[历史] 请刺客达人进

我想问一下,病毒感染,伤害能有多高?
伤害由什么决定?
感觉资料上说的不是非常细致

我记得毒感跟武器属性、炸开时怪的数量有关,一只怪炸5000,那么两只就平分伤害变成2500

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http://cat.time-loop.net/htm/skill/Venom_Splasher.htm
这个是猫窝的资料,LZ可以参考下。

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好的 万分感谢

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毒性感染(Venom Splasher)
前置技能:毒性反弹L5 毒性散发L5
技能说明:
对方的生命剩下75%以下的情况下可以启动,只能对消耗SP及被中毒的对象使用,关于这些都没有变更。
一旦在启动的情况下对象的毒被解除或对象的生命重新增加,或攻击对象时倒数计时并不会消失而继续运作。
倒数计时到0启动时,在对象的5X5格,25格内会给予高达450%的角色伤害力的伤害。
不过魔物数量多时这伤害力分散之后会以分散伤害力计算。
还有施展后成功的话,会另外产生施展后延迟。
此施展后延迟只会在毒性感染启动,不适用于其它技能。
其它技能跟之前的施展后延迟一样。
也就是说同时间内无法重新使用同一毒性感染的意思。
如果失败的话不会产生后延迟,会维持之前的施展后延迟。
╔══════╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║LEVEL    ║1  ║2  ║3  ║4  ║5  ║6  ║7  ║8  ║9  ║10 ║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║攻击力   ║550%║600%║650%║700%║750%║800%║850%║900%║950%║1000║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║倒数计时时间║ 11 ║ 10 ║ 9 ║ 8 ║ 7 ║ 6 ║ 5 ║ 4 ║ 3 ║ 2 ║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║延迟(秒) ║ 7.5║ 8 ║ 8.5║ 9 ║ 9.5║ 10 ║10.5║11 ║11.5║ 12 ║
╚══════╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╝
目前毒感的资料仅供参考。CRO似乎与其他地方有所不一致

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哦哦,万分感谢~
我的太保想把毒染作为一个抄袭技能来使用,大家认为实用性如何?
我想的是背刺+毒染+背刺~嘿嘿

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说实在的,毒反5级感染10级,效果也不是很好,印象中三圣波长丙四海神笨拙撒水后打皮影魔,不稳定,3000到5000都试过,伤害会分散
即使拥有强力装备和级别又如何??
寂寞和不被需要的感觉是最悲哀的贫穷。

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可是倍率1200%呢啊 怎么体现不出来呢

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[quote]原帖由 Roivas 于 2009-2-28 22:21 发表
说实在的,毒反5级感染10级,效果也不是很好,印象中三圣波长丙四海神笨拙撒水后打皮影魔,不稳定,3000到5000都试过,伤害会分散 [/quot
好似百分比卡不起作用的 还不如用ATK卡呢

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