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[历史] SS A和D于ADPS的问题

多少A +1 ADPS
多少D +1 ADPS

怎样算的?

纠正一下ASPD
很久很久以前记得在17173上看到过A和D对ASPD的影响大小比较是5:2
具体AD+1点对ASPD的影响就唔知了

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ls的 应该是5:1巴

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记不清楚了,也许吧

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5. DEX(Dexterity)
每+1
攻击力+1 ※(只限于弓,乐器,鞭子)
命中率 +1
最小攻击力上升
加上最小攻击力 = Dex * 武器LV补正 ※(弓以外)
加上最小攻击力= 武器Atk * Dex * 武器LV补正 ÷ 100 ※(只限于弓)

魔法咏唱时间缩短
基本魔法咏唱时间*( 1 - Dex ÷ 150 )
相当于 Agi1/4 的 Aspd 上升 ※(Aspd或Agi的项目)


偶怎么好象不觉得有这么多- -

2个月后就没人喂你喽~

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居然在17173找到了好古董的资料,起码放了5年了,唔知有没有过期

Str
Strength 力量,影响人物的攻击力与负重。
STR+1 = ATK+1,Weight+20
Agi
Agility 敏捷,关系回避率,数值越高,回避率越高。也可能影响到攻击速度。(攻击速度影响率50%)
AGI+1 = FLEE+1,移动速度增加
Vit
Vitality 耐力、体力,影响人物的防御力,数值越高,防御力也相对越高。也影响到升级的时候,HP提升的多寡与恢复HP的速度。
VIT+1 = HP+2,DEF+1
Int
Inteligence 智慧,影响到人物的魔法攻击力和魔法防御力也影响到升级的时候,SP提升的多寡与恢复SP的速度。
INT+1 = MATK+1,MDEF+1
INT+2 = SP+1
Dex
Dexterity 灵巧、熟练,关系命中率,数值越高,命中率越高。也可能影响到攻击速度。(攻击速度影响率20%)
若装备弓箭会DEX+1,ATK+1
DEX+1 = HIT+1,攻击力提升
DEX+5 = ATK+1
Luk
Luck 运气,影响掉宝物的机率与稀有度。也可能影响了回避率与命中率。
LUK+10 = FLEE+1

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。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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古董级资料还是算了...LUK还影响掉宝...
负二代你们伤不起的.

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L真的影响掉宝的,我的LR+了30L都84级了只打出过一张元宵童子卡,我的诗人1L现在73级打到了1菜1花1邪骸战士…

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原帖由 胖胖的小肥崽 于 2009-2-12 00:44 发表
L真的影响掉宝的,我的LR+了30L都84级了只打出过一张元宵童子卡,我的诗人1L现在73级打到了1菜1花1邪骸战士…

放心吧.RP是积累的..
负二代你们伤不起的.

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