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有些人是为BMS而生的,而我不是……

先引用一下爱因斯坦在马克斯·普郎克60岁生日庆祝会上的讲话:

“在科学的神殿里有许多楼阁,住在里面的人真是各式各样,而引导他们到那里去的动机也各不相同。有许多人爱好科学是因为科学给他们以超乎常人的智力上的快感,科学是他们自己的特殊娱乐,他们在这种娱乐中寻求生动活泼的经验和对他们自己雄心壮志的满足。在这座神殿里,另外还有许多人是为了纯粹功利的目的而把他们的脑力产物投入到祭坛上的。如果上帝的一位天使跑来把所有属于这两类的人都赶出神殿,那么集结在那里的人数就会大大减少,但是,仍然会有一些人留在里面,其中有古人,也有今人,我们的普朗克就是其中之一,这也就是我们所以爱戴他的原因。
“我很明白在刚才的想象中被轻易逐出的人里面也有许多卓越的人物,他们在建筑科学神殿中做出过很大的也许是主要的贡献;在许多情况下,我们的天使也会觉得难以决定谁该不该被赶走。但有一点我可以肯定,如果神殿里只有被驱逐的那两类人,那么这座神殿决不会存在,正如只有蔓草就不成其为森林一样。因为对于这些人来说,只要碰上机会,任何人类活动的领域都是合适的:他们究竟成为工程师、官吏、商人还是科学家,完全取决于环境。”

有些人,是为BMS而生的,他们就相当于普朗克,做BMS可以说是宿命吧。而我,BMS最多只能算作“自己的特殊娱乐”而已。
当初加入iBMS小组的时候,Bombtrack就对我说:要坚持下来是不容易的,或许半年之后你就没兴趣了。
我记得当时我很不以为然的说我一定会坚持,可是……我现在发现我错了。我从来都不是把BMS当作生命中不可或缺的部分的那种人,或许除了水和空气,没有什么是我生命中不可或缺的。做BMS,纯粹是因为兴趣,而兴趣,总是那么飘忽的,或许兴致来了,就做上一个,没有兴趣的时候,就丢到一旁。
但是BMS不是可以召之即来挥之即去的东西!假如真的这样对待它,那么作品绝对不会有生命力。一个仅仅凭着兴趣做BMS的人,怎么可能对他的作品精雕细琢,不停完善呢?即使偶尔做出了好作品,也不过只是运气罢了,那种作品也是没有灵魂的。
我不是说我对BMS已经没有兴趣了,不,我想我的兴趣可以延续到几年之后。只不过,这种兴趣可能是很久才爆发一次……而爆发的时间能不能有作品出来,也是未知数,作品的质量更不用说了。
嗯,其实我只是想说:我很羡慕那些将BMS融入自己生命的人。你们知道自己在做什么。

你倒是出现了啊,李斯特-钟的作者,我现在还一直很佩服你呢,说起来那甩葱歌的谱也是你扒的吧,我可注意你很久了,还想找你扒点谱呢……
你当初对BMS的兴趣应该和我现在一样吧,恐怕比我还要浓重点,从那钟里就可以看出来了……不知道花掉你多少时间呢,但长久来一直没你的作品出现过,我就知道你开始有问题了……
我和你一样,好多自己喜欢的歌都迫不及待的想做出来,想让大家一样能欣赏这些歌曲,我就是被水仙的歌吸引来这里开始BMS生涯的
唉竟然说的这么凄惨……我们都会为自己喜欢的歌负责,好好做出一首能得到大家认可的歌曲,甚至能让大家感受到我们喜欢这歌的心情
当初我也只是想做给自己的呢,并没有过多的注重NOTE的那种爽快感,纯粹只是弹给自己听而已吧,因为我太喜欢了
不知道我以后会不会和你一样,做了一段时间又觉得没耐心,不出作品了。BMS对我们来说也许并不是所谓的宿命,本来就是给自己和大家娱乐用的吧,把自己内心的感情通过音符寄托出来的一种工具,自己喜欢,大家喜欢的话就已经很满足了,也是对那首歌的一种负责
有机会的话,还是很希望和你合作,在我没变的没耐心前

D調の華儷

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淑女最近是不是遇到失意的事情啦……
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不必说得那么严重了,其实就算是我也是把它当一个兴趣来看,只不过如果兴趣到了一定程度的话就会自主地研究它和对它尽可能完善,如果非要给自己定一个作品数量目标的话,对很多人来说反而只会增加压力感而已。

说起来,我出作品也是很久才会有一作,并不是说没有兴趣,一方面是事情也多,iBMS毕竟现在人也多了,需要审核和修改的作品自然不少;另一方面,我本身就喜欢慢慢地去雕琢,从来不急于发布一个我还并非很满意的作品;最后一方面,当然自己现实中工作也有关系。

其实对于MG各人都可以有不同的喜爱方式,相对于我自己来说,我更追求“推广”的概念,如今与其说再做出什么“神作”来,倒是在iBMS能培养出更多很有潜力的新人更让我有成就感,毕竟MG的发展是需要推动的,没有新人接班的话谈何发展,而那些一天到晚总是说中国MG落后的人也该自己努力一下,毕竟那样努力的人还是有不少的。

所幸现在mania的BMS趋势还是向着良好的一面发展,不仅优秀的作品开始变多,同时也可以发现最近时期的技术文章已经开始变多了,这都是iBMS成员自发去写的,这也是一个热爱MG的方式,当然,测试BMS也是,并非一定要强迫自己去拿出多少个作品或者一定要做出多么优秀的作品。

能写下这些东西,看得出你还是很热爱iBMS的。有空的话随便跟大家聊聊,给那些对此尚有兴趣的新人总结点经验吧。

[ 本帖最后由 Freefire1943 于 2008-10-16 09:10 编辑 ]

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哎,说起来扒谱,以前我还接过扒谱的委托,不过现在也没兴致了……

说到失意……NND,我可是相当的失意啊……具体什么就不说了,反正工作学习爱情没一个顺心的!烦的要死。

其实……我还是有作品计划的,可是,一方面是能力不够,有些想做的作品真的是超出了自己的能力范围做不出来,另一方面就是现在的兴趣的确不如以前了。做纯K的BMS吧,觉得就是抄谱子而已,没有技术含量;做无K的BMS吧,有人声的做不好。哎,其实还是能力问题吧,如果我可以很轻松的把一个BMS做出来,应该就不会有这种感觉了。真是要好好学习才行啊!

[ 本帖最后由 唱歌的飞船 于 2008-10-16 09:18 编辑 ]

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找到了BMS的真谛 你就不会没兴趣了




顺带一提:如何扒谱?= =

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'有些人,是为BMS而生的,他们就相当于普朗克,做BMS可以说是宿命吧。而我,BMS最多只能算作“自己的特殊娱乐”而已。'
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为BMS而生的.? 谁的命那么廉价.我先同情一下他.另外,哪个作者做BMS不是娱乐? 你问10个10回答都是一样的,最后,你这帖究竟是在表达什么思想,我到现在还没懂.

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扒谱这个东西……只可意会不可言传啊……我不知道该怎么解释……

为BMS而生或许有些表达不合适,不过,你可以为很多而生啊,既为了BMS又为了萝莉和正太……
我想表达的是……有些人不是为了兴趣不是为了名誉不是为了娱乐的,他们做BMS也许得到的只是一个作品和痛苦的经历,可是他们还是在做。(别说我没问过,CKM这么告诉我的,他做BMS挺痛苦的,但是他必须做,BMS已经是他生命的一部分了)

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興趣的說

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......BMS的制作。。。如果说为BMS而生的话,那样所做出的谱,我想可能会因为“为BMS而生”这种思想而变得过于死板而缺乏真实吧。。。
............BMS最好还是建立在兴趣的基础上制作比较好些,没有任何压力,一种无拘无束的思想下,照着自己所想的感觉去做,那样,即使作品存在着个别漏洞,那样的作品也能把音乐本身描绘得更好些吧。。
。。。我想,如果能把“为什么做BMS”这个问题搞清楚的话。。。也许就。。。。。

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如果当初我没接触制作BMS,很可能现在我还在某个网游上征战着,花钱伤身体。制作BMS和玩网游都是一种业余兴趣。我现在很庆幸有了这个兴趣,可以让我远离网游,自己得到乐趣的同时也让别人(指玩家)得到了乐趣,这是一个双赢的兴趣。随着现在的制作水平越来越高,所制作的速度也越来越快。就算能达到一天一个足够加红的优秀作品的神级程度,做BMS也始终只是业余的一种娱乐方式。我的观点跟K-Z一样,不再重复了。

[ 本帖最后由 Bombtrack 于 2008-10-17 03:21 编辑 ]

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最后补充一句,CKM那种小孩的话,你直接无视就可以了

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