注册
登录
论坛
搜索
帮助
导航
私人消息 (0)
公共消息 (0)
系统消息 (0)
好友消息 (0)
帖子消息 (0)
浆糊论坛-RO小站
»
RO 1.5交流区(原RO交流区)
» 关于阿修罗计算问题
 
1
2
返回列表
发帖
死去活来
发短消息
加为好友
死去活来
自定义头衔
浆糊会员
UID
487839
帖子
48
精华
0
威望
0
阅读权限
100
注册时间
2008-7-1
16
#
跳转到
»
发表于 2008-7-10 23:53
|
只看该作者
....楼上可能误解我的意思了,挑衅是敌人对AB用,这个情况在野外打怪很常见,也可以通过道具对自己挑衅
精练ATK于小站的测试贴的公式好象没任何影响,而该测试只是对超过安全精练值所加的飘动进行公式测试,所以我才问是否完全没影响
并且....这样一来问题又多了,在AB中,最低稳定值是跟纯武器ATK比呢,还是精练后的ATK比呢,而精练后的ATK归入武器ATK,算体形修正呢,还是不归入算到基本ATK,再或者按照Maxdmg公式在总技能攻击后再加算呢
TOP
死去活来
发短消息
加为好友
死去活来
自定义头衔
浆糊会员
UID
487839
帖子
48
精华
0
威望
0
阅读权限
100
注册时间
2008-7-1
17
#
发表于 2008-7-11 12:33
|
只看该作者
可能有点难度,期待有人作答
TOP
还没想好名字
发短消息
加为好友
还没想好名字
(期待基因HP提升)
你们猜脑袋第几次会失手掉下来
论坛元老
UID
299481
帖子
14553
精华
10
威望
464
阅读权限
101
来自
阿鲁巴
注册时间
2005-7-14
18
#
发表于 2008-7-11 13:02
|
只看该作者
打个比方
3级武器+5和不加
伤害是没分别的
当超过+5了,就会产生附加的伤害
并且是浮动的
[
本帖最后由 还没想好名字 于 2008-7-11 13:23 编辑
]
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次
TOP
 
1
2
返回列表
[收藏此主题]
[关注此主题的新回复]
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]