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公鸡变母鸡了,既然被喀嚓了,后面才进来的请自动忽略上面回帖中的部份小公鸡,因为前不搭后
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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小站有些人就喜欢不看帖子乱回~~顶下LZ~~

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不是没看清楚,而是后面的所谓“+7开始出现的问题”根本就不是什么问题。
我只是对数据流的数据精度要求高而已,自以为是?我倒不认为,我本身就是奉行数据流的,以前无聊时还和人建立过练级的经验效率数据模型玩过。
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银匠JOB70 精练成功率绝对改了 砸了不少了 收费F 明显的感觉的到 和以前大不一样

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原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2008-5-29 22:44 发表
不是没看清楚,而是后面的所谓“+7开始出现的问题”根本就不是什么问题。
我只是对数据流的数据精度要求高而已,自以为是?我倒不认为,我本身就是奉行数据流的,以前无聊时还和人建立过练级的经验效率数据模型 ...

激动了....

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银匠砸武器的成功率肯定改过,+6,+7很明显要比原来低,8.9.10不好说,因为+7成功率低,所以显得+8+9特别少了

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只看出来全部低于理论值……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 迷糊的安安 于 2008-5-30 08:42 发表
只看出来全部低于理论值……

现实总是残酷滴。
肥美的翅膀

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600多根,敲下来要多久亚?

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说实话  这个没有讨论的必要
毕竟要精炼的人  仍然会去精炼

就好比   收费服部分东西变苹果一样的道理  即使反映给SD  一样是没结果

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600多的数量作为基数已经够多了 特别是3级武器  起码+6+7的时候数量可以参考 感谢楼主公开数据  精炼被改过的可能性很大


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其实我认为楼主的数据如果正确的话,只需要更改结论就能使这贴更客观。

武器精炼技能可能被改过
小站RO弃坑边缘

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原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2008-5-29 22:26 发表
人参公鸡?

做对比统计用的几个基数至少要相等或者差距不大,我挑剔点又怎么样?咬我?
我认为400+的基数低了,以及对后面的计算精度不满而已,顶多就是对楼主的统计手法放大夸张了点,难道想像某个公安一样 ...




你来组基数大的数据? 只会叫叫的朋友

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+9 +10 的东西要涨价了..

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+6+7比较能说明问题

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