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[历史] LK技能伤害增压

1级伤害增压 出血量固定 500
2级伤害增压 出血量固定 800

以下未考证:
难道
3级伤害增压 出血量固定 1100?
4级伤害增压 出血量固定 1400?
5级伤害增压 出血量固定 1700?

如果5级出血量真的是1700那蛮牛的- -
麻烦达人测试下啊,X服测试也可以啊- -
还有出血状态可由《魔法效果解除》技能解除

我也想知道啊....最近骑领打算洗点出这个...比较犹豫..谁做个测试啊

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测试过了

lv1跟lv5的出血量完全一样

等级的提高对出血成功几率也没有影响,lv1到lv5都是50%左右.

出血抗性跟V和L有关.对高V神官试掉了10多个果子都没中过一次…而50v的超魔2-3下必中…

提高的只是技能本身的输出倍率.而并没有改变“出血状态”本身的性质.

顺便咯,

这个技能对于剑系领主,那是相当的好用… 没武器限制,射程5格,无延迟(?),高几率附带减少aspd/atk的状态.倍率跟枪投有一拼.

个人强烈推荐出满。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2008-5-19 18:27 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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PVP以前被打过
死了。。

领主是个SVDA的
用的2强武器。。
忘了什么武器了
很早以前的事了。。

[ 本帖最后由 我是庞庞 于 2008-5-19 18:17 编辑 ]

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原帖由 緋色の花 于 2008-5-19 18:10 发表
测试过了

lv1跟lv5的出血量完全一样

等级的提高对出血成功几率也没有影响,lv1到lv5都是50%左右.

出血抗性跟V和L有关.对高V神官试掉了10多个果子都没中过一次…而50v的超魔2-3下必中…

提高的只是技 ...


- -一个多月了,居然把帖子挖出来- -
但为什么我测试的 1级和2级出血量不同呢?- -莫明了

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原帖由 无限透明de蓝 于 2008-5-19 18:46 发表


- -一个多月了,居然把帖子挖出来- -
但为什么我测试的 1级和2级出血量不同呢?- -莫明了


嗯,出血量不是固定值,应该是按当前HP的比例减少,而并非按照MAX HP的比例来减少…

当对方hp大于80%时,出血量在700-900不等,而到当前HP小于20%时,HP损失量明显减少,大概只有100-300.

测试过了lv1、lv3和lv5的伤害增压,都是如此.

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2008-5-19 18:52 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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