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那个...单手剑里是否要加个骑兵?

还有精灵套戒
1、精灵 戒指与幸运珠炼一起装备的时候,INT+2,DEX+1,LUK+2,MDEF+5。用治愈术攻击不死属性的魔物,增加50%的伤害。增加30%“十字驱魔”的伤害。SP回复速度增加9%。
2、精灵 戒指与发夹1洞一起装备的时候,INT+2,DEX+1,SP+10。用治愈术攻击不死属性的魔物,增加50%的伤害。增加30%“十字驱魔”的伤害。SP回复速度增加9%。

火焰精灵王套
STR+2,AGI+2,VIT+2,ATK+15

[ 本帖最后由 花啊花啊... 于 2008-1-14 15:15 编辑 ]

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干嘛连骑兵如此经典的武器都忘记了

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ER...那个表达方式的确比较...
嗯嗯...

那个骑兵嘛..今天腐烂肯做已经是石破天惊了...就别那么挑剔了...
嗯...另外两个迟些编辑...
正在想这么多套装要怎么处理...

另外那个机械眼...ATK+3%是否有效值得商榷...
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

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直接让人输入SXX IXX DXX LXX
敌人DEFXX VDEFXX MDEFXX
武器ATK,武器等级,精炼等级的输入框
无视防御,渗透方式计算的2个单选
卡片装备+XX ATK的输入框(代替拉链等卡)
+X%ATK的输入框(比如DBU卡)

不就可以直接给出结论了么...
那些+I +S的装备..到最后不就是SXX IXX的其中一部分了么...
还是说你还准备把配点器也做上去?



我的想法总是比较懒的..这样做的话,以后任何版本更新,只要心灵公式不更新,你的计算器都不用更新直接可以用..

[ 本帖最后由 ||| 于 2008-1-14 17:33 编辑 ]

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确实输入装备卡片的效果容易做的多.
真把那些装备卡片整理进去...工程太大了吧

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原帖由 ||| 于 2008-1-14 17:27 发表
直接让人输入SXX IXX DXX LXX
敌人DEFXX VDEFXX MDEFXX
武器ATK,武器等级,精炼等级的输入框
无视防御,渗透方式计算的2个单选
卡片装备+XX ATK的输入框(代替拉链等卡)
+X%ATK的输入框(比如DBU卡)

不就可 ...

这个的确是一个很好的办法.
所以以前NEB的计算器就是这样的.

我本来的确是想将这个当做综合的前置实验...

不过现在看来好像会令大家用起来比较麻烦...是吗?

嗯...偶考虑下...

奇怪...怎么刚刚连不到小站...偶还怀疑是不是偶进XHW了...
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原帖由 natineprince 于 2008-1-14 18:14 发表

这个的确是一个很好的办法.
所以以前NEB的计算器就是这样的.

我本来的确是想将这个当做综合的前置实验...

不过现在看来好像会令大家用起来比较麻烦...是吗?

嗯...偶考虑下...

奇怪...怎么刚刚连 ...

并非如此。如果作为综合计算器实验的话,我还是支持做成可调整装备的形式的。
以后数据党又多了一个玩具了

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恩好,地主继续,劳动人民1号,飘过.......................这儿没我什么事..............................
此签名出自bbs.rohome.net,其他一切未经许可的存在均为盗帖,甚至可能是www.woshidiaoyuwangzhan.com

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原帖由 liuhlightning 于 2008-1-14 19:36 发表
恩好,地主继续,劳动人民1号,飘过.......................这儿没我什么事..............................

如果是做成综合的热身.
你那么的怪物资料的DEF等等数据要先抠出来.
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