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[历史] 盛大Q2季度财报公布。。。

盛大(Nasdaq: SNDA)今天发布了截至6月30日的2007年第二季度未经审计财报。报告显示,盛大第二季度净营收为人民币5.644亿元(约合7410万美元),同比增长39.1%,比上一季度增长6.0%;净利润为人民币4.159亿元(约合5460万美元),同比增长211.3%,比上一季度下滑7.3%.
   
    主要业绩:
   
    -盛大第二季度总净营收为人民币5.644亿元(约合7410万美元),比上一季度增长6.0%,同比增长39.1%,达到公司此前预期的比上一季度增长3%到6%的高端;
   
    -盛大第二季度网络游戏营收(包括MMORPG和休闲游戏)为人民币5.436亿元(约合7140万美元),比上一季度增长7.6%,同比增长45.3%;
   
    -盛大MMORPG游戏第二季度活跃付费帐户数量为272万个,比上一季度增长16.3%;每活跃付费帐户每月平均营收为人民币57.9元,比上一季度下滑1.8%;
   
    -盛大第二季度运营利润为人民币2.443亿元(约合3210万美元),比上一季度增长8.8%,同比增长167.5%;
   
    -盛大第二季度净利润为人民币4.159亿元(约合5460万美元),上一季度为人民币4.488亿元,去年同期为人民币1.336亿元。盛大第二季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币5.70元(约合0.74美元),上一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币6.14元,去年同期每股美国存托凭证摊薄收益为人民币1.86元;
   
    -不按照美国通用会计准则,不计入出售新浪股份所得净收益,盛大第二季度净利润为人民币2.384亿元(约合3130万美元),比上一季度的人民币2.04亿元增长16.9%.盛大去年同期净利润中未计入需要调整的项目。不按照美国通用会计准则,盛大第二季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币3.28元(约合0.42美元),上一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币2.79元。
   
    财务分析:
   
    盛大第二季度净营收为人民币5.644亿元(约合7410万美元),比去年同期的人民币4.057亿元增长39.1%,比上一季度的人民币5.323亿元增长6.0%.
   
    盛大第二季度网络游戏营收为人民币5.436亿元(约合7140万美元),同比增长45.3%,比上一季度增长7.6%.
   
    盛大第二季度来自大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币4.729亿元(约合6210万美元),同比增长55.2%,比上一季度增长14.2%,在总营收中所占比例为83.8%.盛大MMORPG游戏营收的季度增长,主要得益于老游戏生成的营收继续增长,例如《热血传奇》和《传奇世界》;以及新游戏开始贡献营收,例如今年4月投入商用的《彩虹岛》。
   
    2007年第二季度,盛大MMORPG游戏活跃付费帐户数量为272万个,比上一季度的234万个增长16.3%;每活跃付费帐户每月平均营收为人民币57.9元,比上一季度的人民币59元下滑1.8%.盛大MMORPG游戏活跃付费帐户数量的季度增长,主要得益于老游戏的吸引的用户人数继续增加,以及推出了新游戏《彩虹岛》。盛大每活跃付费帐户每月平均营收的季度下滑,主要由于第二季度新增加活跃付费帐户的每月平均营收相对较低。
   
    盛大第二季度来自休闲游戏的营收为人民币7070万元(约合930万美元),同比增长1.8%,比上一季度下滑22.3%.盛大休闲游戏营收的季度下滑,主要由于受到季节性因素的影响,以及休闲游戏《泡泡堂》开始进入衰退期。
   
    盛大第二季度其它营收为人民币2090万元(约合270万美元),同比下滑33.9%,比上一季度下滑23.6%.盛大其它营收的下滑,主要由于EZ产品销售额的减少。
   
    盛大第二季度毛利润为人民币3.795亿元(约合4980万美元),比去年同期的人民币2.292亿元增长65.6%,比上一季度的人民币3.47亿元增长9.4%.盛大第二季度毛利率为67.2%,高于去年同期的56.5%,以及上一季度的65.2%.盛大毛利率的季度增长,主要由于营收增长和服务成本在营收中所占比例下滑。盛大服务成本在营收中所占比例的下滑,主要由于降低了EZ产品的成本,以及在营收持续增长的情况下,对固定服务成本进行了更有效的吸收。
   
    盛大第二季度运营利润为人民币2.443亿元(约合3210万美元),比去年同期的人民币9130万元增长167.5%,比上一季度的人民币2.245亿元增长8.8%.盛大第二季度运营利润率为43.3%,高于上一季度的42.2%,以及去年同期的22.5%.盛大运营利润率的季度增长,主要由于毛利率有所提升,但运营支出在营收中所占比例也有所增加。盛大运营支出的季度增长,主要由于员工薪金从2007年6月开始增加,以及与推出新游戏相关的营销推广支出有所增加。

    盛大第二季度股权奖励支出为人民币1510万元(约合200万美元),上一季度为人民币1140万元。盛大股权奖励支出的季度增长,主要由于今年4月发行了新股票期权。
   
    盛大第二季度投资利润为人民币1.898亿元(约合2490万美元),去年同期为人民币120万元,上一季度为人民币2.498亿元。  盛大第二季度投资利润包括出售211.8278万股新浪普通股所获得的人民币1.775亿元(约合2330万美元)收益,约合每股美国存托凭证摊薄收益人民币2.42元(约合0.32美元)。截至第二季度末,盛大已经完全转让了持有的所有新浪股份。
   
    盛大第二季度其它利润为人民币1120万元(约合150万美元),比去年同期的人民币4940万元下滑77.4%,比上一季度的人民币760万元增长47.3%.盛大其它利润的季度增长,主要由于第一季度产生了人民币500万元的汇兑损失,而第二季度的汇兑损失降至人民币140万元(约合20万美元)。盛大第二季度获得的***财政补贴为人民币1400万元(约合180万美元),上一季度为人民币1440万元。
   
    盛大第二季度净利润为人民币4.159亿元(约合5460万美元),比上一季度的人民币4.488亿元下滑7.3%,比去年同期的人民币1.336亿元增长211.3%.盛大第二季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币5.70元(约合0.74美元),上一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币6.14元,去年同期每股美国存托凭证摊薄收益为人民币1.86元。
   
    不按照美国通用会计准则,不计入出售新浪股份所得净收益,盛大第二季度净利润为人民币2.384亿元(约合3130万美元),比上一季度的人民币2.04亿元增长16.9%.盛大去年同期净利润中未计入需要调整的项目。不按照美国通用会计准则,盛大第二季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币3.28元(约合0.42美元),上一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币2.79元。
   
    本报告中采用的人民币对美元的兑换汇率以2007年6月29日由联邦储备银行按海关用途核准的纽约市午间电汇汇率为准:人民币7.6155元兑换1美元。本报告中的百分比在人民币基础上计算得出。




盛大目前情况还是很不错的。。。RO这块也不是赔本生意,CRO的未来应该不用太担心。。。

第一季度有新年,春节寒假两个大头
第二季度只有一个可怜的五一黄金周
第三季度是最赚钱的暑假

实际上第二季度比第一季度略低还算不错的……等9月结束看看第三季度的利润吧,这才能真正体现出盛大是不是赚了个盆满钵满
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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不知道从这份报表的那里开出RO不是赔本生意

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还有一个问题,这个***财政补贴……是哪方面的……
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sd這麼賺錢的話,為甚麼不可以令官網的資料更齊全呢.....這樣可以增加服務水平,又可以增加收入...而且它賣的虛寶太貴了,如果可以下降1/3或2/5的話應該可以更吸引客人去買...這樣或許可以增加收入的....不過現在它們的確很懶啦...官網好像被癈置一般....賣的東西貴的可憐....一張卡可以賣4500點卷的....其實那卡在仙境裏只值幾百萬.........希望可以改善一下

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实际上,服务器维护和适当的广告费用开销也不少的。
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其实,有没有RO,盛大还是一样正常运作.不要把RO当回事了,我根本没看出这报表跟仙境传说有什么关系.

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哪天SD的点卡上印着RO的广告可能说明SD开始把RO当回事了~

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明显无论SD还是经济评论家都没有把RO当回事

但是至少现在SD的运营策略下,我觉得RO肯定不会亏,这样不就够了..
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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