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[历史] 请问个问题...打PY...火星了吗...

冲锋箭冲锋被陷阱定住的PY时,怪被击退打飞,夹子还在老位子,怪维持被定住的状态,
跑上去陷阱移除,怪恢复自由...
于是以后看看夹子定的时间差不多了就把怪冲锋飞,上去回收...
以前打个PY需要2个夹子,现在这样一来差不多减少一半消耗...钱啊...
但并不是每次100%成功...请问有经验的大侠,为什么有时候怪冲飞了,上述效果不出现...

障碍物。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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啊,那也就是说,没达到冲锋的最大击退距离就不出现,对吗?
谢谢...

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不会,只是不可能超越地形和边界限制
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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那我想问下,在平地上,有时候连补2个冲锋,就是怪被打飞出屏幕了,
为什么没有出现实际上发动的夹子还留在原地的现象?
就是跟怪一起都没影了...- -
会不会是延迟...

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不是,个人的感觉就是存在一个视野影响的缘故,具体的打怪的时候变数太多,我可以找机会打人测试一下。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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