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[历史] 灵媒的艾斯卡技能

[发觉最近自己说话啰嗦]



          DEF+VDEF

BL           0+1
BBL         0+14
南瓜先生  5+38

浸透劲计算公式:ATK*(100+75*SLv)%*(Def+VDef)/50*倍率卡=伤害


简单来讲ATK**(100+75*SLv)%*倍率卡*/50* (Def+VDef) =伤害

侧使用人物裸体状态不变的情况下


左边是固定量不变的X
右边随目标的DEF+VDEF而定的Y
X*Y=伤害
        0+1  =20
         0+14=293
         5+38 =902

结果X约等于21[这个仅测试人物=c=]
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

艾斯克 (SL_SKE)
前置技能:骑士的灵魂Lv1
系列 : 状态魔法
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。以将怪物的攻击力变为4倍为代价,将怪物的防御力变为1/2。

未确认修正:SP消耗各级均减少15。[实测3级,15SP]
┌────┬────┬────┬────┐
│技能等级│施法时间│持续时间│SP消耗│
├────┼────┼────┼────┤
│ 1  │ 3秒 │10秒 │ 45 │
├────┼────┼────┼────┤
│ 2  │ 2秒 │20秒 │ 30 │
├────┼────┼────┼────┤
│ 3  │ 1秒 │30秒 │ 15 │
└────┴────┴────┴────┘
艾斯克状态的BBL被侵透数值,正好是非艾斯克状态1/2 ,证明目标魔物确实的防御力变为1/2
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
艾斯卡 (SL_SKA)
前置技能:武道家的灵魂Lv1
系列 : 状态魔法
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。将怪物强制变为类似金刚不坏的状态。有DEF、MDEF上升的效果(具体上升多少未知),移动速度不变,仍然可以攻击和施法。
┌────┬────┬────┬────┐
│技能等级│施法时间│持续时间│SP消耗│
├────┼────┼────┼────┤
│ 1  │ 3秒 │10秒 │ 100│
├────┼────┼────┼────┤
│ 2  │ 2秒 │20秒 │ 80 │
├────┼────┼────┼────┤
│ 3  │ 1秒 │30秒 │ 60 │
└────┴────┴────┴────┘        
灵媒的艾斯卡技能测试
边想边做的,做到这里发现奇怪的现象
本来想凭借伤害得知艾斯卡使DEF是固定为某值还是比率变化,

但是=c=被艾斯卡后的目标,被侵透伤害数值没固定的-c-,例如邪恶向日葵2Q到3Q+之间走动,沙妖则是3Q2到4Q5之间走动-c-

沙妖           DEF  49+100
邪恶向日葵     DEF  28+47

2者VDEF相差53
假设DEF在艾斯卡的时候固定变成某一数值则  

沙妖           DEF  ?+100
邪恶向日葵     DEF  ?+47

因此侵透对2者的伤害,是53*21约为1Q+
上面所说艾斯卡后侵透伤害会幅度变化,但是就2种目标[邪恶向日葵和沙妖]对比可以看出幅度变化基本相差1Q左右。

可以推断出,艾斯卡确实只是变动了DEF到一个固定数值,VDEF没有变化。不过对于伤害数值的幅度变化为之不解
[顺便说下侧使用AB装备好武器后天赐,可以正好100%秒沙妖,但是艾斯卡后可以达到1W2~1W3的伤害]
[MDEF没有测试..................]

疑问是什么??
这个技能将def提到多少?
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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原帖由 lolicon 于 2007-8-3 09:36 发表
疑问是什么??
这个技能将def提到多少?

就现在的疑问- -
伤害值为什么会飘
而且是1Q的幅度

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減算DEFに+0~90の上昇ボーナス。 0~90の中のある値を固定ボーナスとして与えるのではないので、エスカ状態の敵は減算DEFがばらつく。
ランダム幅の最小値が+0で、確殺は変わらないので発勁との相性は今一つ。
錐持ちの殴り型が使うにしてもSP消費が多すぎる。エスマ型は錐を使うくらいならエスマでいい。
減算MDEF90に固定。
減算MDEFが90より高い敵に対しては、狩りで役立てることが可能な場合もある。
Wiz、セージのスキル:モンスター情報が確認できる。
乗算DEF/乗算MDEFが変動することはない。



wiki找到的


简单说
改变的并不是怪物的乘算def和乘算mdef
而是增加减算def(vdef)。。而且还是在0-90直接随机
改变的减算mdef是固定90

[ 本帖最后由 lolicon 于 2007-8-3 10:01 编辑 ]
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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用一下普通攻击去测试看看加的是VDEF还是DEF....不能单纯靠猜吧....
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 lolicon 于 2007-8-3 09:41 发表
简单说
改变的并不是怪物的乘算def和乘算mdef
而是减算def(vdef)。。而且还是在0-90直接随机
改变的减算mdef是固定90


原帖由 老灯 于 2007-8-3 09:34 发表
沙妖           DEF  49+100
邪恶向日葵     DEF  28+47




我想说=c=0~90之间随即的
沙妖本身VDEF是100吧
侵透的话只有比艾斯卡之前低
但问题是

没艾斯卡正好秒,艾斯卡之后的伤害绝对比之前高=c=

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哦,我没表述清楚

減算DEFに+0~90の上昇ボーナス。

减算def有0-90的上升bonus
也就是说,额外增加,而非改变为
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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原帖由 lolicon 于 2007-8-3 10:01 发表
哦,我没表述清楚

減算DEFに+0~90の上昇ボーナス。

减算def有0-90的上升bonus
也就是说,额外增加,而非改变为

貌似只能给侵透用
[那顺便总结下:灵媒的艾斯卡是随时随地的使增加的VDEF变化- -,一个被艾斯卡的怪物,连续侵透数值和一定幅度变化]

[ 本帖最后由 老灯 于 2007-8-3 10:05 编辑 ]

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原帖由 老灯 于 2007-8-3 10:03 发表

貌似只能给侵透用
[那顺便总结下:灵媒的艾斯卡是随时随地的使增加的VDEF变化- -,一个被艾斯卡的怪物,连续侵透数值和一定幅度变化]



如果渗透有效,那么PJ也应该有的

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显然都有效啊....
哦列挖!肛达姆!

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原帖由 小小龙儿 于 2007-8-3 11:43 发表
显然都有效啊....

LILI以后组了浇灌去沙妖冰洞,给怪加4倍攻,分经验,曰之帮你增加伤害要收点费用
浇灌万一死了你快回城
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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...呃..回错帖了,编辑掉

[ 本帖最后由 小小龙儿 于 2007-8-3 12:28 编辑 ]
哦列挖!肛达姆!

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原帖由 小小龙儿 于 2007-8-3 12:27 发表
...呃..回错帖了,编辑掉

艾斯克是不是可以用来害人的- -?在冰洞对巨人来一下,不知道的WS不是直接吻地板了吗?

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的确可以用来害人..不过持续时间比较短所以要掐好了来.......
哦列挖!肛达姆!

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我承认我在说反话...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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