zfzfzfzfz (原来的头像地址貌似失效了……)
Medusa's Shield
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遥。傀儡娃娃 (princess 9)
Lost butterfly
貓頭
马甲一族
Forthelichking
原帖由 貓頭 于 2007-7-4 11:03 发表 第一击有加成 然后就是看打的血量和被伤害的血量
realem
原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-7-4 17:09 发表 如果是组队杀BOSS的话,同一队里几个人对BOSS的伤害和被BOSS打出的伤害是叠加算还是单独算?(开物品共享的情况下) 此外如果玩家死掉或飞掉,之前对MVP造成的伤害和被MVP打出的伤害会不会清0重计呢?
。★可楽ミ (﹡簡單昰眞√)
神一般都是我的性奴隶
原帖由 realem 于 2007-7-4 19:20 发表 显然分开计算 mvp的捡物应该有别于其它怪的捡物 飞了或者死了再起来应该不会清0 不过死人没有捡物优先权 另外印象中捡物判定是看对mvp的伤害(对mvp造成第一下有额外大约10%的bonus?) 伤害+被伤害判定的 ...
还没想好名字 (期待基因HP提升)
你们猜脑袋第几次会失手掉下来
论坛元老
瓶子
MVP制度:玩家攻击的伤害度+自己被BOSS打伤害度 获得物品的权限:自己打BOSS的伤害度 最先打的人可获得怪物HP约10%的加重值(对MVP以及拣取物品都有影响)
OTL