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玩游戏特别是免费的游戏

玩家的目标不同

RO已经是休闲的游戏的一种

我来玩这个游戏 是回顾当初的时光

是来完全感受卡通的感觉

清新的氛围

倒不同不相为谋

我想看问题不应该仅仅从我这里出发 应该怎么怎么样

休闲的玩家的装备需要漫长的时间来完成

而所谓的狂人

因为杀人畅快而失去目标

卖号离开的不在少数

至少现在田园已经证明了这一点

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哪里有消息可以证明饿...

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pvp一点不好玩,杀人还要理由,要不和别人是仇人,有不说好一起来。
gvg就不一样了,看到就杀,输了也没什么不好意思。

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原帖由 gundamxljy 于 2007-6-25 15:30 发表
我觉得能PK才爽 被杀么自己努力咯 找地方一下子练到高级



好一个一下子,,,,LZ以为倚天屠龙记呢...

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一下子...........你不知道PKF死一次扣5%经验么~~你能一下子升到满级~除非你是天下第一大帮

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原帖由 gyfsgm 于 2007-6-27 13:16 发表
一下子...........你不知道PKF死一次扣5%经验么~~你能一下子升到满级~除非你是天下第一大帮



应该是被怪杀一次掉1%~5%,被人杀一次掉5%10%,无瞬移和苍蝇。
这种环境下还能手动练到高级的号,呵呵,即使开了一般的小朋友还是别去了,心理能力承受不了的。[m_挖鼻子]

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原帖由 出云隐者 于 2007-6-25 18:08 发表
乱杀人=素质差?

在我看来杀不来人光会动嘴的才是无能,SY服就是太多这种人了。真要开PKF,他们未必敢去的。

赞同。
用RO来麻醉

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我才不去,练级难呀~~在普通F,一下就能3转99了耶~

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